Ärade kollegor, Är det någon här som vet skillnaderna mellan PRMans och 3Delights subsurface scattering funktioner? 3Delight fungerar inte på mitt Linux-system, så jag försöker rendera ett subsurface exempel från 3Delight 9.0.0 m.h.a prman. (RenderMan Pro Server 15.0) Jag får följande fel när jag kör: $ shader simple.sl "simple.sl", line 17: ERROR: Bad arguments to function subsurface simple: ERRORS -- NOT COMPILED. $ render teapot.rib P80005 {ERROR} Parameterlist type mismatch in RIB stream. (at line 15 in teapot.rib) S31001 {WARNING} symbol "shadowmap" is not a parameter of shader "spotlight" (at line 21 in teapot.rib). [<Loading Shader>] R20001 {WARNING} Unknown RiAttribute parameter: visibility string subsurface R20001 {WARNING} Unknown RiAttribute parameter: subsurface S01001 {WARNING} Cannot load shader "simple". [<Loading Shader>] (System Error: No such file or directory) Den sista rader beror på att shader.sl inte är kompilerad. Tips någon? Mats