Ma a dire il vero non e' che sodipodi sia la brutta copia di gimp o blender quella di rinho. Specie la seconda mi sembra un po azzardata, nel senso che utilizzandolo da anni posso confermarti che esiste una numerossisima schiera di grafici freelance che sono passati da 3dstudio, rinho e lightwave a blender e ai vari strumenti di resa come yaf, povray, osi... Tanto per dire la storyboard di Spiderman 2 la hanno fatta interamente con blender nonostante la sponsorship di Alias. L'unica pecca sono le animazioni ad alto fotorealismo per le quali yaf non e' ancora abbastanza maturo. Comunque sia ammeno che tu non abbia un cluster di 200 nodi iperpotenti non ti interessa. Sodipodi e gimp non sono per nulla la stessa cosa, hanno ambiti di utilizzo molto differenti. Come detto se qcad non ti piace ci sono intellicad e c'era una vaolta cycas, in tutti i modi questi tre applicativi vengono recensiti spesso sulle pagine di testate quali CG T&A quindi proprio merda non dovrebbero fare. Piu' che altro il problema penso sia la necessita' di integrare tra loro diverse applicazioni anzi che averne una monolitica. Detto questo c'e' anche chi lo considera un vantaggio e trovo che sia tipico del mondo opensource, anche se come fai giustamente notare questo puo' rappresentare un grosso problema soprattutto per un utilizzo professionale. Prova a vedere come hai detto se ci sono sw commerciali adatti al tuo scopo, altrimenti o comunque possiamo vedere anche assieme come si possano integrare tra loro le applicazioni esistenti. Anche se non e' un ambito al quale sono molto interessato mi farebbe molto piacere vedere come possa essere possibile realizzare un ambiente di sviluppo cad con linux. Scrivimi anche in privato se vuoi, anche se non ho molto tempo possiamo provarci... -Pier-