[odamex-bug-reporter] [Bug 1125] Broken respawns

  • From: odamex-bugtracker@xxxxxxxxxx
  • To: odamex-bug-reporter@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 09 Oct 2016 06:04:09 +0000

http://odamex.net/bugs/show_bug.cgi?id=1125

--- Comment #5 from Russell Rice <russell@xxxxxxxxxxxx> ---
While testing in xibalba-.wad, what is interesting is that if more players are
introduced, the other spawns start working normally

I decided to edit this wad and test if certain spawns are too close to the
walls, some appear to be overlapping slightly according to SLADEs map editor

-- 
You are receiving this mail because:
You are the assignee for the bug.

Other related posts: