[nanomsg] Re: Modifications necessary to run nanomsg on a simulator

  • From: SGSeven Algebraf <a1rex2003@xxxxxxxxx>
  • To: nanomsg@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 5 Dec 2016 09:32:23 -0500

Hi Karan,

You have not told us much about your simulator. I assume that you will
write it yourself. Which language do you use for your simulator? Generally
speaking nanomsg can be used on all kinds of platforms with many languages.
I see no restrictions at all.

Good luck!

On Mon, Dec 5, 2016 at 9:07 AM, Karan, Cem F CIV USARMY RDECOM ARL (US) <
cem.f.karan.civ@xxxxxxxx> wrote:

Hi all, I have an unusual question.  For my dissertation work, I'm
developing
a large scale wireless communications simulator to simulate a swarm of
robots
as they move around doing work.  The simulator is event based, and
operates on
a message granularity, where a message is similar to an arbitrary-length
UDP
packet.  Messages are either received in whole, or are lost completely.

What I'd like to do is modify nanomsg so that it runs on each robot within
my
simulator.  Is there a standard way of doing this?  Has anyone modified
nanomsg to run under a simulator before?

Thanks,
Cem Karan

Other related posts: