Re: Luajit GUI

  • From: "Victor Bombi" <sonoro@xxxxxxxxxxxxxx>
  • To: <luajit@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 23 Feb 2017 17:05:31 +0100

had to change #version in glsl for me to work
still wating for answer
https://github.com/vurtun/nuklear/issues/299
  ----- Original Message ----- 
  From: Ryan Gonzalez 
  To: luajit@xxxxxxxxxxxxx 
  Sent: Thursday, February 23, 2017 12:33 AM
  Subject: Re: Luajit GUI


  Ever tried Nuklear? I personally find the APi to be a bit nicer than ImGui's.


  --
  Ryan (ライアン)
  Yoko Shimomura > ryo (supercell/EGOIST) > Hiroyuki Sawano >> everyone else
  http://refi64.com


  On Feb 22, 2017 1:10 PM, "Victor Bombi" <sonoro@xxxxxxxxxxxxxx> wrote:

    Hello,

    Lua has never had a lot of options for making GUIs. I have used wxLua 
mainly because its scintilla editor. When I wanted something smaller IUP lua 
was my choice.
    Recently trying to find a substitute for AntTweakBar (widgets in openGL 
programing) I discovered imgui which has implementations for glfw, SDL and 
others.

    https://github.com/ocornut/imgui

    My conclusion is that it is not only an API for game widgets but a real and 
portable GUI system (there are even implementations for android)

    My aproach has been

    https://github.com/sonoro1234/cimgui/tree/lua_build

    which only needs glfw as in

    https://github.com/sonoro1234/LuaJIT-GLFW/tree/lua_building

    minimal example

    https://github.com/sonoro1234/cimgui/blob/lua_build/lua/minimal_main.lua

    Hope it helps people looking for GUI alternatives

    victor bombi



Other related posts: