Il punto sollevato da Daniele è importante... la presenza di un numero finito di oggetti può indurre a pensare che questi oggetti siano finiti. Però l'idea del gioco è interessante... si può provare a buttare giù qualche punto riguardo sia ai problemi della produzione del software, sia a quelli legati all'utilizzo da parte dell'utente finale... 1. per l'utente finale, il primo vantaggio percepito è sicuramente il costo nullo della licenza 2. i differenti costi e efficacia del supporto 3. il processo di sviluppo nel caso di closed e open 4. la massa critica dei progetti open source ecc ecc. -- Giuseppe Briotti g.briotti@xxxxxxxxx "Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius." (Orazio) -- Per iscriversi (o disiscriversi), basta spedire un messaggio con OGGETTO "subscribe" (o "unsubscribe") a mailto:linuxtrent-request@xxxxxxxxxxxxx