[isf-ge] richiesta aiuto!

Cari amici di ISF-GE..
Sono un collega di milano e vi seguo costantemente attraverso le vostre e-mail. 
Ora sto partecipando ad un progetto di cooperazione e non mi trovo in 
italia....chiedo il vostro aiuto per risolvere un paio di problemi:
1- devo realizzare un DTM (modello digitale del terreno...) in arcview o 
mapinfo e piu' o meno so come si fa, partendo da un tema con le curve di 
livello... il problema e' che qui hanno la cartografia in acad, ma le curve di 
livello sono soltanto un layer, senza l'attributo quota, che e' rappresentata 
come etichetta in un altro layer!! se esporto il layer in arcview, ovviamente 
la tabella del tema e' senza il campo quota! devo scrivermele a mano (117000 
records....) o sapete suggerirmi qualcosa di piu' intelligente? anche a partire 
da foto aeree...
2- ho altre carte tematiche, ma solo come immagini scannerizzate... come 
trasformarle in temi raster o vettoriali?
Sapreste inoltre dirmi dove trovare sul web estensioni freeware tipo spatial 
analyst o arcgis workstationn o qualsiasi altra cosa mi permetta di relizzare 
un carta delle aree contribuenti (bacino idrografico per ogni pixel...) etc.?
Sperando di essere stato comprensibile, ringrazio e auguro buon lavoro/vacanze 
a tutti!
 
Matteo Monegat

Tommaso Gamaleri <tommygam@xxxxxxxxxxxx> wrote:
Programmi grafici open source
http://italy.peacelink.org/cybercultura/articles/art_6411.html

12 agosto 2004



GIMP (Gnu Image Manipulation Program) è la ben nota alternativa al blasonato 
Adobe Photoshop, l'unico in grado di tenergli testa, disponibile per Windows, 
MacOS X, Unix, Linux e FreeBSD. Chi ha gia usato Photoshop troverà famigliare 
l'interfaccia di GIMP, che è di tipo SDI (Single Document Interface), cioè ogni 
immagine richiede una finestra separata nello schermo. 
Ovviamente Gimp va bene per la grafica bitmap (raster), ma non per chi ha 
bisogno di usare grafica vettoriale. Chi ha lavorato in ambiente windows 
conosce a riguardo FreeHand e Corel Draw. Fortunatamente esistono programmi di 
questo tipo anche per Linux, come Sodipodi e Inkscape, di cui il secondo è un 
fork del primo ed anche migliore, ma che comunque non si avvicina neanche 
lontanamente a FreeHand, dato che offre solo delle primitive di base. Di 
positivo ha la capacità di esportare i lavori in formato SVG (Scalable Vector 
Graphics), lo standard xml per le immagini vettoriali e poi essendo appena alla 
versione 0.39 promette bene. 

Per quanto riguarda la grafica 3D, Blender3D è una valida alternativa al 
commerciale 3D Studio Max o a Maya, essendo un ambiente completo per modellare, 
renderizzare e creare animazioni 3d interattive e in realtime. Blender3D 
inoltre esporta in formato VRML e tramite degli script Python permette di 
importare file di altri programmi 3d, tra cui PovRay. 

Infine chi usa AutoCad può provare il programma open source qcad, di cui 
vengono distribuiti i sorgenti ma senza nessun supporto, oppure i binari per 
Windows, Linux, Solaris e MacOS X ma a pagamento.

                
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