[ian-reeds-games] unlucky with luck...

  • From: "Allan Thompson" <allan1.thompson@xxxxxxx>
  • To: "ian-reeds-games@freelist" <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 17 Feb 2017 16:19:11 -0500

Hey Guys,
I need something that I don't think I can make happen, unless someone has an
idea.


I want a character to have a luck percentage chance. So when they attack,
there is percentage that allows them to  regain a point to allow for a second
attack.

In a way, it is criticial hit in reverse.

I have tried several things and scripts. I am really unsure if it is possible
to do without something new.
What I have tried is  critical hit with a tile effect that woud hopefully
splash to the attacker . 
I tried source effects after damage with percentage and it did not work. I
was hoping the source would recover a point after hitting ealth, meaning the
effect that should have taken weffect. I used the percentage as indicated but
it just wasn't happening. 

Really, the reverse  critical hit that allows an effect to effect the
attacker would probably work best if that wee possible...

Anyone have any thoughts or ideas? 

Thanks in advance.

al


"The truth will make you free"
Jesus Christ of Nazareth 33AD



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