[ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

  • From: Ron <UISSFleet@xxxxxxxxxxx>
  • To: "ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx" <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Fri, 24 Feb 2017 14:16:40 +0000

Sorry I was trying to explain how far I had gotten with the enemy attacking the 
quest shield
I will send the link in my next email . Ron

Sent from my iPhone

On Feb 24, 2017, at 8:33 AM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:

I am confused, the last email you sent seemed to be saying you did in fact  
accomplish what you wanted. Sorry, I must have misunderstood, and did not go 
further…can you send me the link again, and I can try to  recreate what I did. 
Really sorry about that.
al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, February 22, 2017 2:13 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi not quite moved in yet but I am able to use A computer now
I could work more on the map pack and I could check what you figured out if 
it's available to download now . Ron
Sent from my iPhone

On Feb 11, 2017, at 10:10 PM, Ron 
<UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>> wrote:
 . Ron nHi yes I started with the base attacks first so I could make sure that 
I was doing it right before I went on into the spells next
I figured certain spells are stronger than others but all seem to still 
dissipate on impact
Including the poison and divinehope this makes sense
Sent from my iPhone

On Feb 9, 2017, at 6:32 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
I think I misunderstood your email about joining the skeleton and unarmed 
attacks. I get what you mea, sorry about that. Well, those came out alright 
anyway.

I did manage to get the physical attack to happen with a quest shield up. Even  
put in a sound for when the shield gets hit, as it were, although you may want 
a better sound when you check it out.

The spells, I am thinking you damageing ones? Can the quest shield repel all 
the various damage types available  or just base attacks, cause it makes a 
difference with most of the spells.

For your info…fire, cold shock and magic are usually the biggest hitters. Air 
and earth and sonic damage not so much, but there is also poison, acid and 
divine.

The quest shield right now just blocks the base damage.

al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, February 09, 2017 3:21 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I put the barbarian sound for the orcs temporarily I hadn't added the actual 
Orc sounds that you sent me yet
As for the quest shield normal attacks can usually hit the quest shield But 
never pass through it
With magic it all dissipates on impact
As for quest abilities they can do damage to the quest shield A lot more than a 
normal attack could
As for quest ignition it will cancel out the quest shield but still not damage 
the unit in the process
I did add the Orc crowd sounds
As for the struggling sound it goes with the unit called large dead orc since I 
couldn't get my sound editor to put two sounds together
With the on armed and skeleton attack our direct physical attacks normally that 
would mean the attacker would take like one or two points of damage for Direct 
contact to the quest shield
Sorry I probably covered some stuff you already figured out
Anymore questions I will try to answer them when I have time . Ron
Sent from my iPhone

On Feb 9, 2017, at 2:29 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Introducing the three characters before before antara is a good idea!

I appreciate the work you took in the maps following the orc confrontation. I 
think those will be a real excellent addition.

So which skills need to be used against the quest shield, which would be 
ineffectual?

Like the music too.  Maybe I can change the pitch of the individual voices for 
the bandit.

al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, February 08, 2017 9:32 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP


Sorry here's the link for Al



https://www.dropbox.com/s/19ycu6ut8j2u454/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V3.2.zip?dl=0
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/19ycu6ut8j2u454/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V3.2.zip?dl=0>

den of the slave lords 6.0 modded beta 
V3.2.zip<https://www.dropbox.com/s/19ycu6ut8j2u454/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V3.2.zip?dl=0>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox


.Ron

________________________________
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
<ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>>
 on behalf of Ron <UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>>
Sent: Wednesday, February 8, 2017 9:25 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi
I did some more updating
I added some more maps to act one
Some are not complete yet
Three new maps at the beginning with zombies standing in for the enemy 
character in till I can get them completed
I did find someplace for the double attack
I did modify the hook horror
Bandits in the last three maps are not yet complete I'm still editing the files 
you sent me in changing the pitch of their voices to sound more Orcish
The sound file for the struggling sound I cannot seem to mix two sounds 
together without closing the program prematurely but accident
I tried to edit the quest shield where the enemy would still attack but it 
seems I am unsuccessful
If you can fix it that would be helpful because I am not sure where I went wrong
It will be a while before I can do anymore updating I am in the process of 
moving


Sent from my iPhone

On Jan 18, 2017, at 1:54 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Well, it is more of a game balance thing then an actual statistic the hook 
horror has.
If you can just charm it, or turn into a dragon, then it is about as 
threatening as a one legged drunk  penguin wearing a blindfold, lol.
So sometimes things get changed, or sacrificed to fit the battle you want, you 
know what I mean?

I like how the skills are coming along. You’ve done a good job with those.

As for the dragon and such, it is your add on. If that’s the way it needs to be 
to set up the next act, then so be it.

I probably need to spoil some things here,  to help us be on the same page.

The second act starts with news of an assassination attempt on the minataur 
king. The plot was allegedly foiled, but as a result of the attempt, Ghent has 
closed it’s borders to Amalane, where the characters all are.
The reason for the ban is that the minataur believes Amalane had something to 
do with the plot. Thus all travel is restricted into Ghent by normal means.

My characters discuss what to do, showing three routes.
First, They could try running the border thru the wilderness. If they encounter 
Ghent soldiers or guards, they might have to kill them. Edric and Dougal 
believe this is not a viable solution since the two countries are now a hair’s 
breath from a war.

The second option is to sail by boat to Pomjhari. This is an Arabic/Egyptian 
culture. The country is below Ghent and has desert between itself and most of 
ghent, minus one large river, but to the south it has lush jungle and fertile 
lands that grow tobacco and coffee etc.

So the thought was to sail to Pomjhari, then enter Ghent from the south, either 
by Pomjhari boat, or thru the desert  trade routes.
The biggest problem with this as tat Edric is obviously Amalane, and the 
pomjhari kingdom takes a dim view of all non humans. Thy would easily stand out.
I can see Your characters taking this route, because I can easily  imagine they 
have some talent mixing into different cultures from different planets. This 
would not be hard to do for Ron and Riku. Ivy can alter her appearance thru 
magic  , and if the Jinx sister can turn into a kitten, she will be easy to 
bring as well,  since cats are considered  lucky in Pomjhari culture. One of 
their 1001 gods is  cat like being in fact .

My guys are going thru the mountains between Amalane and the lands on the other 
side to a free unaligned city    named Mundabar, a place well known for it’s 
gambling dens. It is loosely based on Las Vegas, if Las Vegas was in a Medieval 
 fantasy world.

My characters are taking the Iron Road, which goes thru the Iron Tops, and 
right thru the mountain and The Steel throne of the dwarves.

From Mundabar, they plan on going down south to ghent, since all sorts of 
merchants from all over would help them mix in easily.

Hope that helps a bit with future  maps .

al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, January 18, 2017 12:24 PM
To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I almost forgot about the hook horror I did not know that that was an option to 
begin with
I don't think it would be normal for them to charm it
Considering I ask for your help on the hook horror in the first place
Should that be a immunity for it
Are there other immunities then I should be aware of
There is something else I missed from your email I apologize . Ron

Sent from my iPhone

On Jan 18, 2017, at 12:14 PM, Ron 
<UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>> wrote:
For the campsite the details are supposed to pertain to the next act as you put 
it
With the Dragon and kitten part of the storyline i'm trying to set something up 
in the intro of the first map to pertain to explain it more in detail
But for a spoiler just like jinx also have the ability to turn into like a 
house cat
The cat girl in this last map is actually one of jinxes Younger sisters
As for Ron turning into a dragon requires the use of his sword
But never like calling on one of the higher quest levels available to him
Each quest level of work grants higher levels of stats and quest power damage 
affects
Level for grants dragon  form
Higher levels do not give that
Another spoiler alert quest level 12 grants quest armor
But like I said Ron does not like using higher levels and less dire need it but 
in the last map Ron was not in a good mood  when he woke up
As for the double attack point that shouldn't even be there anyway A character 
I was trying to put in before called Paine
I will make sure that it is not there next time unless I find a use for it later
As for the two women fighting leading up to giving them baths was leading up to 
a discussion about scars and bruises and such for later for the tiro
For some of this I was trying to put into the intro for the first map
As for Ivy not tearing into Ron at when she woke up pertains to the map my 
friends working on as well as for something for later that my friend came up 
with
Sorry if this makes it more confusing but like I said earlier I am still 
working on it . Ron

Sent from my iPhone

On Jan 17, 2017, at 11:52 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Hi Ron,
I played the last two maps featureing Riku and the zombies and the hook horror.

You might want to add the double attack point. The map pack was throwing errors 
up for that. It is an easy fix, so no worries.

I fought them zombies. The writing intros seem to be better and the fight I was 
getting into.

I got caught out in the open a few times and they tore me apart. Then I saw an 
empty open cell. From there  Riku was able to beat all the zombies, although 
sometimes it got a little  haiy.

The Hook Horro intro was much better.
The Hook Horror howeer has a weakness, and that is that I was able to use a 
charm power on it.      The second it switched sides, the fight was over. 
Isuggest the hook horror be immune to all those charm powers in the future.

I want to play thru the other maps again, but I was perplexed by the victory 
text at the end of the hook horror map.

It is your guys thing, so if that has to remain, so be it, but it was …well, it 
creeped me out.

I understand Ron is an honorable paladin type, but  everything got weird when 
the  girls knocked each other out. Stripping them naked and sponge bathing them 
while unconscious    is just too much. I am pretty sure most women would feel 
extremely violated if that ever happened, friends or no friends.
In fact, the whole campsite scene really doesn’t need the point by point break 
down like that. A sentence or two would suffice. I liked the scene were Riku is 
a it grumpy till she gets fed, which is a neat character development thing. The 
drow tough might need a little  more fleshing out, meaning, she survived some 
kind of terrible experience, I assume, she was to be punished for failure. Then 
this Ron guy saves her and know she  finds herelf on the surface, trying to 
figure out the angles. Can she betray these people and get back in good graces? 
 Or is she unable to return to the guild, and is now forced to live in a world 
of light with two veritable strangers who do things and possess powers she had 
never encountered before. Ivy has become very interesting.
What really confuses me is the whole kitten/dragon thing.
Actually I had dragon armor in mind for a character to use in the final battle, 
which was going to allow a dragon to be summoned  , bt maybe Ron can pick up an 
artifact that allows him to transform, sometime before the big fight.
Yet, Ronturning into a dragon right then and there just seems…well, a bit 
overkill. I mean, if he could always dragon form, then where is the suspense of 
the previous maps? Then the whole     jinx 2.0 thing was weird. The loss and 
desire  for Jinx to be found is gone when one just strolls in and eats some 
fish.

Also, the orcs are a rea good opportunity! You can split that into two maps.
The first can be a white knuckkle  fight with the big orc leader…have Ron 
knocked out, then the second map features Riku and Ivy defending Ron till he 
wakes up 20 or 30 rounds later. It forces the girls to work together, and 
allows theplayer to get a feel for a new strategy.

Maybe I sound too critical, but actually, I am enjoying what your making, and I 
think it will be   a really great cross over kind of thing. So I am sorry if I 
sound hyper critical.
I did notice the minataur mention. I cant wait to see that one!

al


From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Tuesday, January 17, 2017 3:22 PM
To: <ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Sorry no
I downloaded quest for power when I was at the library
Only way I could get quest for power was the copy the link into the address bar 
change the 0 to 1 and I must've forgotten to switch the links before I wrote 
the email I apologize
I will try to put the correct link in my next email . Ron

Sent from my iPhone

On Jan 17, 2017, at 2:55 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Sorry to hear about the computer. That sucks when it happens. Glad you didn’t 
lose anything though, so it isn’t a total loss.

I have about 5 maps done for act2 of Den.  I am having some difficulties with 
some things, so it is slow going.

The link you have here is for quest for power. Was that what you intended?

al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Tuesday, January 17, 2017 1:06 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP


Sorry I do not like library computers

here is the link



https://www.dropbox.com/s/z3ulhi2edcqmhya/quest%20for%20power%201.0.zip?dl=
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/z3ulhi2edcqmhya/quest%20for%20power%201.0.zip?dl=>

quest for power 
1.0.zip<https://www.dropbox.com/s/z3ulhi2edcqmhya/quest%20for%20power%201.0.zip?dl=>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox





. Ron

________________________________
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
<ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>>
 on behalf of Ron <UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>>
Sent: Tuesday, January 17, 2017 12:59 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi I was able to do some more editing and a updating
I finally was able to put in something like an out troll for the last map that 
I put together I did come up with an idea for the intro for the first map and I 
haven't put in the idea for the intro for the first map yet I will try to do 
that in the next update
I am still working on what to put in for a team for the second to last map yet 
my friend is still working on the one map pack that he keeps stating he will do 
it himself
I put together what I have done up to this point
Maybe sometime before I can do anymore work at this time I'm setting up this 
download link from the use of the public libraries computer
If you're wondering why my computer died completely
But I did have all of my stuff saved to a portable hard drive so it's not like 
I lost anything
Also my friend and I were using the same computer
So this is what we have put together up to this point at this time


On Dec 14, 2016, at 4:07 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
No worries…I have been  sick and not doing a lot on den. With the holidays it 
is even less ti,me, so really, no big deal.
al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Monday, December 12, 2016 9:56 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi sorry I hadn't responded right away
I was working on getting my computer back up and running to where at least last 
sometime longer than it has been
If only I could get a computer that I know would work properly
But then they are only available now as custom builds or only on eBay
But that's beside the point
Yes I have tried using the salmon and mirror image
But now I have it where it seems to turn out at random if one of my characters 
die or not
As for Rikku I will see what I can do it what would seem correct for what she 
would find as well as do
I am still trying to rebalancing as much as I can
My friend is still tweaking the map he's working on so it's not even done yet 
anyway . Ron

On Nov 26, 2016, at 1:12 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
I am surprised Ron gets killed. The drow had the spell book and with the summon 
and mirror image spells, it seemed pretty easu to keep it cornered. Unless the 
apprentice was not supposed to have that book, which, yeah, that would be a 
really hard fight.

Ah, I didn’t know that about Riku.
Maybe instead of  two final fantasy characters, maybe Riku could hear moans 
coming from one of the caravan wagons.  Seeing inside it she notices an 
enslaved monster. Maybe a minataur or a creature.
Th creature was dangerous and drugged for ease of transport, and it was 
forgotten after the dramatic events.
Maybe could rescue this  being or creature and in freeing it gainsa friend to 
help against the zombies and te hook horror.

Another option might be to have her find a statue of wondrous power. These 
statues  are about palm sized, and  when placed on the ground become a friendly 
creature to help fight.
       Anyway, just some suggestions.

al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, November 24, 2016 12:15 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I will try to answer questions as best I can before I become too busy at my 
sisters
The hook horror probably could be stronger but the two times I test played it 
Ron died both times
Either way I still have work to do
As for Yuna Paine and Rikku they are from the same world I am not the original 
creator of the characters all three characters come from two games called final 
fantasy 10 final fantasy 10 two
All three characters are in my personal map pack I am working on separate from 
this one
Ron is base on me
Jinx both me and my friend came up with her
As for the Droad apprentice is the same one that the main characters in the 
main story kill after she teleports in behind them
The map my friend is working on explains it more in detail A brief description 
of it will be told in the intro of the last map
Now for the question about the two extra characters in the second to last math
They're not even supposed to be there
But they are the only two characters that would fit that would come to Rikkus 
side in this situation in the map
They leave because they know she's OK at that point and they know that they've 
already over stayed there welcome . Ron
Sent from my iPhone

On Nov 23, 2016, at 8:02 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Sure, no problem. The work  really shows the effort put into it.
I checked out the further maps…The hook Horror was fun, but I think he can get 
even tougher! Especially with the spell caster there.
I like the voices for Ron and Riku.
I was wondering what the deal with the two otherfemales. I mean, the one had a 
gun  which was weird to me. Arethese other characters you made? Why do they 
suddenly show up and leave in mid air? They don’t seem to  flow at all with the 
rest of the story.

al


From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, November 23, 2016 11:39 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Sorry it seems my email on the website is still having problems
I lowered the characters defense in order to try to balance it out some more
There is still a lot of work to do . Ron
Sent from my iPhone

On Nov 23, 2016, at 7:58 AM, Ron 
<UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>> wrote:

I edited the defenxe of the uint's

Ifix the one map Rikku should be there now

here is the link



https://www.dropbox.com/s/ygoxv4xpa0wfgg4/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.1.zip?dl=0
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/ygoxv4xpa0wfgg4/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.1.zip?dl=0>

den of the slave lords 6.0 modded beta 
V2.1.zip<https://www.dropbox.com/s/ygoxv4xpa0wfgg4/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.1.zip?dl=0>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox



________________________________
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
<ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>>
 on behalf of Ron <UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>>
Sent: Wednesday, November 23, 2016 2:34 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I will see what I can do about the intro map inner duction
I'll see what I can do about the characters defense I actually wasn't real sure 
as to why it seemed too easy
I will see what I Rikku it's not going into the map
As for the magical iron slate door I had tried to set it up to work with either 
a major key or picklock it five times
Any suggestions you have I will see what see if they work . Ron

On Nov 22, 2016, at 5:10 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
I got thru to Brutal freedom map.

First off, I am really pleased with how it is looking.
I found myself invested in the characters, but I found myself wanting to write 
the intros, or at least give some samples that might help.
Especially the first map. There wasntenough for me to really get a grasp of the 
characters. I mean, it is called Ron’s story after all.
It wouldn’t have to be the whole story of Ron, but You had the right idea, with 
a flash back to a conversation giving a reason to be there.

Also I am really happy how you narrowed the powers down to a decent level  
…except for one or two, but that isn’t a big deal. Really did a greatjob 
overall!

The one thing that did confuse me is that the monsters seemed to be very slow, 
they don’t attack all that often, and I s suspect it could be due to how 
computer units work in TB. The damage for the units are all rolled ahead, so to 
speak, and if the AI unit sees it cant do damage, it just won’t bother.

The only thing that can change that would be to try lessening the armor values 
of your characters just a little, enough to ive the computer a reason ffor 
living, LOL.
So currently the fights are easy because of that. I never once thought the 
characters were in any danger.

The map pack also had an issue with not placing Riku. I think you may need to 
put her back in to the cell for two an brutal freedom map, because otherwise 
you get an error and she doesn’t show up.

Alsoin the Brutal freedom map, there neds to be a mage key to open the iron 
bound door. Maybe on the crystal ball table? It was fun bullrushing all their 
furniture, lol.

So that is where I got to, and I think it is a great job!
al


From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Tuesday, November 22, 2016 8:28 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP


Sorry my email went crezy

hrtr is the link



https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>

den of the slave lords 6.0 modded beta 
V2.zip<https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox


sorry promblem with email



here is the link



https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>

den of the slave lords 6.0 modded beta 
V2.zip<https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox


https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0
<image001.jpg><https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>

den of the slave lords 6.0 modded beta 
V2.zip<https://www.dropbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20V2.zip?dl=0>
www.dropbox.com<http://www.dropbox.com>
Shared with Dropbox




.ron



________________________________
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 
<ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>>
 on behalf of Ron <UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>>
Sent: Tuesday, November 22, 2016 8:17 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi sorry I just read this email it works thank you
Also my friend wanted you to check out the progress we have so far on the the 
Side story
It is still a work in progress
Have not yet updated the user guide add on yet
There are changes to the characters
There are some additions put into it  not just in the characters
There are some maps one is blank on purpose that's the one my friend is working 
on
The title and the music is there otherwise he still working on it
The last map I have not yet put the intro or victory text in yet
You will notice which maps are still under construction I have their titles and 
labeled as such
The second to last map May seem out of place with one of the additions put into 
it
At least play the map or check out the victory and in true text to understand 
why it's that way
Otherwise this is the progress we have we won't be working on much of it during 
the rest the week because it's Thanksgiving
I did notice your other email stating that you are cracking down on finishing 
yours
I will understand if you want to wait until you're finished to check it
This link should be correct I try to make sure ahead of time

http 
a://www.drpbox.com/s/pts6kn5g5az84rp/den%20of%20the%20slave%20lords%206.0%20modded%20beta%20v2.zip?dl=0



On Nov 17, 2016, at 3:56 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Oops sorry. That’s my fault.
I will send you some sounds for the pain sound, or if  you don’t want it in, 
you can erase the script in the units that are

After_damage_sound health:hook pain

Get rid of the script and that is resolved. Got to look for the sound files in 
case you want them. Sorry about that.
al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, November 17, 2016 2:59 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

That is definitely more than I knew of a hook horror
Which brings me to what I should've mentioned in the last email
I don't have a sound file called hook pain
Because when I test Play the map it says it can't find that sound file
Any suggestions . Ron

On Nov 17, 2016, at 11:56 AM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
The hook horror done sound is for the last hook horror unit death. The hook 
horror death sound actually has the transformation sound. There is no death 
transformation sound script flag to add flavor to the transformation so that 
was my work around.
The last hook horror has the death_sound script flag Monkey made so I am 
thinking the last death will have the transform play then the death sound. The 
transform sound can be avoided by just using a different sound= flag or that 
unit, so that when it dies, you just hear the death sound.

The hook horror is a cross between  a monster terry brooks created and the 
dungeons and dragons version.
In the book, the monster grew stronger  when damaged, it’s rage giving it more 
and more power. It can be killed, but it took a while. A weapon master named 
Garret Jax wanted to fight it, because he had no equals to his fighting 
ability. He wanted a real challenge and the monster was what he wanted to 
fight. It was called a Jachyra.

I think of it as a hook horror because I seem to recall a picture of the 
monster in the third shannara book. It looked pretty close to it’s picture in a 
monster manual.
Below is the description from the monster manual of a hook horror.

The hook horror is a bipedal, underground-dwelling monster that looks like a 
cross between a vulture and a man with hooks instead of hands.
     The hook horror stands about nine feet tall and weighs almost 350 pounds. 
It has a tough, mottled grey exoskeleton, like that of an insect. Its front 
limbs end in 12-inch-long hooks. Its legs end in feet that have three small 
hooks, like long, sharp toes. Its head is shaped like that of a vulture, 
including the hooked beak. Its eyes are multifaceted. It is thought that the 
hook horror is distantly related to the cockroach or cave cricket.
     Hook horrors do not have a smell to humans and demihumans, but an animal 
would detect a dry musty odor. They communicate in a series of clicks and 
clacks made by the exoskeleton at their throats. In a cave, this eerie sound 
can echo a long way. They can use this to estimate cavern sizes and distances, 
much like the sonic radar of a bat.

Combat: Hook horrors have acute hearing and are surprised only on a roll of 1. 
They always know their territory, and they try to ambush unsuspecting travelers 
or denizens. Each round they swing with both hooks. If in any round both hit, 
during that round their beaks hit automatically. They automatically inflict 2d6 
points of damage each round with the beak until at least one of the hooks is 
dislodged.
     The eyesight of the hook horrors is very poor. They are blinded in normal 
light. They use their extremely acute hearing to track and locate prey. Since 
their eyesight is so poor anyway, they suffer no combat or movement penalties 
if blinded or in complete darkness. They attack silenced opponents with the 
penalties others suffer when attacking blind.
     Hook horrors are natural climbers, as their hooks give them excellent 
purchase on rock surfaces. They can move at normal speed up vertical surfaces 
that are not sheer. Their great weight means that they cannot hang from the 
ceiling like other insects.

al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, November 17, 2016 8:22 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I am wondering if the hook horror done sound file is the hook horror pain sound 
file or is that done sound file for something else . Ron

On Nov 16, 2016, at 7:17 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Ok, a rough example in a drop box link below.
Essentially the easiest way was to use the death transformation script which 
Craig Brett created . You need his name in the map pack settings file. Mine 
should already  feature that.
When you check it out, after you put the skill, units and sounds in, that the 
Hook Horror will start normal, and somewhat weak. After the first 25 damage it 
mutates to the next size which will be seen on the screen, and the transform 
sound plays.
This works  well, because you can make skills o match the power level. You can 
increase attacks, health etc. You can even increase damage of the attack in the 
unit itself so you don’t have to make more skills for that.

I tested this out and it works. It is free for for you to change in what ever 
manner you choose to make it challenging for Riku and Ron, meaning quest powers 
or however that all works.
You can even make more units if you want the progression to be slower, etc. The 
friendly_type worked for me, but you can transform into whatever unit placed in 
the script flag.
I was actually kind of happy how well it turned out. Check it out.
Let me know if you have questions or if this doesn’t work for your purposes.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/hook%20horror%20example.zip

al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, November 16, 2016 8:34 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Hi my friend and I are wondering if you could send us a hook horror
Every time
Either I'm doing something wrong in order to put it together or I'm missing 
something
I am trying to set it up to increase at the attack when it takes damage
Help would be appreciated because I think this would work in the side story 
quite well
And less you have another suggestion thank you . Ron

On Nov 13, 2016, at 1:08 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Hi Ron,
Sorry, I saw your message yesterday, but I had some things to deal with.
I am glad your friend agreed! I am looking forward to checking it out.
al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Sunday, November 13, 2016 6:14 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

I managed to get my friend to work with me
We've also added more stuff and another map level
So it might be a few more days before you can give an opinion on it . Ron

On Nov 11, 2016, at 10:15 PM, Ron 
<UISSFleet@xxxxxxxxxxx<mailto:UISSFleet@xxxxxxxxxxx>> wrote:
Hi I thought I'd mention how it went with my friend
He said that he would wait to see how the side story goes before giving his 
opinion
On the other hand he is not real happy that I read did the characters
In other words I replace them with the ones from my map pack by making them 
easier for me to work them in to the side story
I'm working on finishing the side story and then I was going to have you check 
it out see how I did . Ron

On Nov 3, 2016, at 6:01 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Your  way ahead of me then.
No, he needs to do it and get the map pack under his belt, With your help of 
course.
al

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, November 03, 2016 5:45 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

That could work
But I already have that in my map pack I am already working on
Except jinx does not have one
Ron's mirror counterpart called imperium have meet and have fought to near 
death where Ron was able to send him back home but not before leaving a scar 
across imperium's right eye where than imperium uses it as a constant reminder 
to get revenge imperium happens to also be emperor Tiberius his right hand man
Alex is mirror counterpart also called Alex I don't think he will make a 
comeback Alex strap a anti-matter land mine to mirror Alex is back set the 
timer on it and send mirror Alex home screaming nooooo when the transporter 
cycle completed Alex said boom
Jinxs mom mirror counterpart died at the age of 15 attempting to choke the life 
out of emperor Tiberius where is she almost succeeded at the time she declared 
she would be Empress of the Terran empire but she was vaporized by a young man 
Who emperor Tiberius made into his right hand man hint hint
I am actually putting some of what you have suggested into my friends idea
Unless you'd like to do it and send me what you come up with

I am open to anything you come up with optional . Ron

On Nov 3, 2016, at 8:15 AM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
No problem. I am glad you liked the side story. I think it could be fun. Oh, I 
wasn’t saying change your personal  works, but like you said, your characters 
can be a little different when in anothers work/world. In fact, it would make 
sense in a way they were different if this was an alternat paralell universe. 
Kind of like a star trek episode where the good captain kirk and crew encounter 
their evil versions in another dimension. That might make an excellent map pack 
idea for you guys. Evil ron and evil alex, and in the other dimension, the 
mother made jinx to kill/fight them to defend humanity against their evil 
plans, instead of her prime version in which she is kind of deranged and 
homicidal.
Or another universe where Jinx meets evil Jinx. It might be interesting.

Anyway, yeah You got the gist.
al



From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Thursday, November 03, 2016 2:10 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Usually it would help to Play Final Fantasy 7 to understand the movie what's 
done some still watch the movie and not play the game
But then they made continuations of the Final Fantasy game on the PlayStation 
as well as other game systems they also made at least one that I know of before 
final fantasy seven started call before crisis can't remember what system it's 
on though
As for the characters in the idea I am open to ideas I was just letting you 
know about the actual character itself in case you wanted to try and put 
something together from both backgrounds if you want to try and make a 
different one I'm open to the possibility
But I'm definitely not changing them in my map pack
But for this map pack idea I'm open to possibilities to help my friend
From what you were coming up with I was going to put it into the map pack and 
surprise him

I'm really liking that idea were a pen allows the actual storyline where they 
have a separate quest alongside the main quest of the story
I personally like stories that parallel each other especially when both Cueist 
seems so close together and yet they still seem to never meet
It always leaves me the impression while reading a book or listening to an 
audiobook with a similar story
Where it seems that the two groups may yet meat or may not meet
Storylines like that always make me want to actually keep reading the book to 
find out if they eventually do or not
But like I said I am open to possibilities . Ron

On Nov 2, 2016, at 11:00 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
I am glad I found it then!
Hmmm, I will have to look up that other Final Fantasy movie. I hadnt even heard 
of it. Do you need to rplay 7 to understand the movie? I havent played that one 
for a   long time.

In the end, your characters are what they are. I was just trying to open up the 
possibilities a bit, you know, break a few paradigms?

To be honest, characters you and Alex have ar tough, because they are heavily 
influenced by your own desire to make them so much better then super.
This is kind of why superman is really hard to deal with. He flies backwards in 
time, reverses planets rotation, lifts continents off the earth’s surface and 
flings them into outerspace. Once they are this potant, it becomes all the 
harder to make them interesting and identifiable.

So what happens? Everyone and their mother throws kryptonite at him. The need 
to make him vulnerable makes him a caricature rather then a character. Hope 
that made sense.

al
From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, November 02, 2016 5:35 PM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Yes that is the sound I've been looking for for sometime  now
Yes I do remember seeing the movie I think they didn't quite put everything 
together correctly but it still turned out good
But then there were two final fantasy movies that I do recall
Final fantasy spirits within which I know connection to the games
There was final fantasy seven advent children which follow right after final 
fantasy sevens storyline
As for this possible storyline most of it would work
The only contradictions  are my reference to the quest power and the force  are 
similar in some ways  and I probably should've explain that more in the first 
place
quest power  can only be used through a quest weapon
The quest wielder can't actually sense or feel The quest power pre say only 
when they're about to get hit by another quest ability there are no quest 
abilities the consents others
But there are means of blocking the quest weapons connection to the quest power
That would cause the quest weapon to go dormant
Where then the quest weapon can only be used as a regular weapon
Rikku does not have a quest weapon or access to one
In any case Ron would know enough to  inform the local law or in this case city 
watch  of what happened
Ron is also good at not giving too much away about himself or who's with him 
just enough to get the information crossed but not too much

As for Ron visiting this world  he always goes down to the planet to see things 
for himself in person  to get first and experience about the level of 
government cultures how they interact and level of technology  and every time 
he goes down to a planet  something always happens to drag him in  more
But then he can find out about the evil workings of that world as well  
especially when he does not plan it that way  as for quest demons are actually 
created through the quest power how do not know
And for the magical cell that they teleport in  Ron would be very difficult for 
them to torture his normal response to questions are Oh really
And if The female apprentice or to attempt feminine charm on Ron he would then 
smile with genuine interest but then say too bad we are on opposite sides  I 
might consider it where usually Ron gets smacked across the face as a response 
to his comment but always seems to leave a look on their face as if they had 
considered it for a split second and then change their minds
I don't know if this would be considered in your storyline but I thought I'd 
give a reference to it in case it came up as a possibility later on
The part about melting two together that would work where the attempt to merge 
two creatures together that would work a lot for in my opinion
These are just references from my map pack
Otherwise I think it would work
I won't be able to ask my friends opinion until Monday on till he returns from 
his girlfriends
Otherwise I don't have a problem with the way it's going . Ron
On Nov 2, 2016, at 1:24 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Hi Ron,
Here is the link to the sound I found. It should be the town portal from diablo 
one.
It is as clean as I could get it, so I hope it is useful.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/68028683/diablo%20town%20portal.mp3


Wow, 15! That is a lot of sequels   for a series  of fantasy games that are 
called Final, lol.
I remember the movie too, That was a fun movie, although a bit strange.

Ok, here is what I am thinking for your friends alternat map pack.

Ron, Jinx and Rikku end up on Antara , which is the game world. They detected a 
strange disturbance featureing the mysterious quest power. The disturbance was 
just enough to get their attention, so they decide to check it out.
At the Inn, they have that encounter with an ogre demon.
After the encounter, Jinx sees a black cat huddled in a corner of their room. 
She takes pity on it, thinking it was scared. She picks it up, but it teleports 
her away with itself.
The player knows it was Tabitha but Ron, Jinx and Rikku did not.

Fearful of what might happen to Jinx, they attempt to use the mysterious quest 
power  to   try and detect Jinx’s location. They find the power to be strangely 
diffused, like light is diffused  thru murky water or a dirty pane of glass.
The attempt fails, forcing them to figure out another means of looking for 
their friend.

They  don’t go far, since they have to report the attack and dead bodies and 
Jinx being whisked away by a cat via magic,   to the local city watch. The 
constable  finds their report is truthful and that they were forced thru self 
defense. Just after making the report, Guards come up to the constable, stating 
that Gerend has been arrested for his connection with some new slaver guild. 
One of gerend’s many accomplices had been caught using some strange coins in an 
attempt to bribe a guard.
The thug had given up gerend to avoid the gallows, and also the name of a  
wizard named Fazoon.

The constable is not surprised by Gerend being dirty and explains to Ron and 
Rikku that people had been  abducted over the past few months. Mostly they were 
low life nobodies, but their friend Jinx could be one of those abducted. Ron 
asks if he and his friend could help capture the wizard, in hopes of finding 
their friend. After all, the black cat seemed to be a familiar or at least 
possessed magic of their own.

The constable tells them that, most likely, the paladins will be leading the 
arrest of the wizard, but that he knew one of the paladin’s men, a man named 
Malcolm Crombie . A good NCO and second assistant to Vinton Marlow who  is in 
charge of the paladins contingent of men.

That night Malcolm has Ron and Rikku join a  group of guards to watch the back 
of the house. To their shock, the group sees the house erupt in flames.
A massive fire elemental bursts out of the house and ron with Rikku and some 
city guards must fight and defeat it.

After the fight, the house is blackened shards and smoke.
   The city guard, rikku and ron were left  to search for bodies and clues.
No bodies found, Ron and Rikku left alone among the ruins as the guards give up 
and leave.

One of the two friends suddenly discover a secret concealed door by accident, 
and they decide to plunge ahead alone, for Jinx’s sake.
They go below and discover a labrynth of traps. After they pass thru the 
labyrinth, then enter into the laboratory.
They find the lab is partly packed, as if someone packed in a hurry and only 
took what they felt most important.

They find formulas and spell scrolls and discover that the wizard fazoon was 
actually the cause of the quest power disturbance.
They surmise thru the notes that Fazoon was attempting to meld two beings into 
a single entity that could bear the mysterious quest  power.

One of the notes showed what seemed like a cat and human hybrid, as well as 
ogre and demon, and one particular nasty one. A snake with a woman.
Each note features a number of jotted notes that reveal that Fazoon was testing 
by trial   and error. A large number of his test subjects have Dead written by 
them, some have failed by their category name. Only a quarter of the test 
subjects were successes.

Rikku discovers that a page is missing detailing how the Jinx test subject will 
be the breakthrough Fazoon needs. The page is half ripped, with the sentence 
written split in half. The sentence written is “ I will take the cat woman to…

The other half of the page is stuck underneath a door. She picks the lock  and 
opens the door to get the paper fragment, but with in the room are the failed 
abominations. Horrible mutated creatures that seem to have a strange siphoning 
effect on quest power.

After the fight, they find the other half of the page mentions the teleport 
circle Fazoon was forced to use.

The friends discover it, and decide to use it.

They land in a jail cell made of a sickly green metal. The metal immediately 
glows and begins to drain  the two friends empty of their mysterious quest 
power.

The weapons and powers are useless, They see that their captor is a drow 
wizardess who is accompanied with a variety of creatures.

Two gnolls, an assassin bearing an elf skathe, a second drow female, an 
apprentice perhaps. There is also a Halfling, half orc barbarian and a human 
cleric.

The wizardess explains that if they attempt to flee, or resist them in any way, 
all she needs to do is use a crystal ball located on a table near by and tell 
her master. Jinx would then be skinned alive as punishment.

The drow asks them questions…mostly about Jinx, what was used to make her, how 
it was done. Rikku states that the drow doesn’t know who  she and her master 
fazoon is messing with.
The drow wizardess simply says that Fazoon is not her master. Tiaxx is the 
master, and Tiaxx will rule all.

She tells her apprentice to do what she has to to get the information out of 
them, and she teleports away.

A week or more goes by. Ron and Rikku are weak, having only been given water 
and bread. They have been tortured for the information. They know if they tell, 
they will die and so will Jinx.

Then one day, faint sounds of battle could be heard. The drow apprentice 
consults the crystal ball. She is told by Viconia that prisoners had escaped 
and her and her friends were needed. Bring everyone she tells her. The escaped 
prisoners are quite resourceful.

The apprentice gathers her friends and as many kobolds as possible…

More later

From: 
ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
 [mailto:ian-reeds-games-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On Behalf Of Ron
Sent: Wednesday, November 02, 2016 1:28 AM
To: ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx<mailto:ian-reeds-games@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: [ian-reeds-games] Re: Den of the slave lords WIP

Last I checked final fantasy 15 came out recently at least not too long ago
Final Fantasy 12 was the last One I played before I went blind
I remember playing gauntlet and if I recall there was a sequel and I played it 
to something about sorrows in the title
As for Gundams  it's OK they're pretty much the same thing just with a 
different name  but I do remember in some of the episodes they did refer to 
some of the regular mobile suits as Mech warriors Who would be custom mobile 
suits that would dominate the space battle at least until some Gundams showed up
As for the characters in the story line I do understand that that is difficult  
 Any help with the idea would be helpful . Ron

On Nov 1, 2016, at 9:01 PM, Allan Thompson 
<allan1.thompson@xxxxxxx<mailto:allan1.thompson@xxxxxxx>> wrote:
Wow, their up to FF10? Geez.
I actually really   enjoyed a PS title called Suikoden. That was such a great 
game. The second one of the PS2 was also really good.
I would love to make a map pack similar to that, ut I don’t think I could do it 
on TB.

I never got to play diablo, but a person I knew let me watch him play it. I 
reminded me of Gauntlet. Although much better of course.
I am still looking, although I found some interesting sounds for who I think 
are diablo characters. They are not from diablo itself I don’t think. Since 
going blind my son is the only one who keeps up with that kind of thing now, 
lol.

Ah, ok, Gundam. Sorry, I don’t know why I went to mech warrior on that one.

Hmmm, Here is the thing. The characters don’t fit and just couldn’t be in the 
original. I am willing to include a little description in a map describing the 
characters in passing. Maybe as captured slaves, or as people entering a 
portal, but actual interaction of anything more as they are is just really 
untenable. If I did include the characters, they would b so changed in 
everyway, it would not be what they were, nor what I was already planning.

The paralell idea is fine If he wants to make an alternate timeline were his 
characters and mine interact and the like, that’s perfectly fine with me. But 
it would be a seperte work that was, I guess the term is fan fiction?
Iam at a  crossroads. I worked this hard to get the map pack to this point, but 
I feel for your friend who just wants to share his creative outlet, which I 
understand completely.

Al




Other related posts: