[haiku-development] Re: cpu_clock_speed -- why gone?

  • From: Ralf Schülke <ralf.schuelke@xxxxxxxxx>
  • To: haiku-development@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 19 Mar 2017 00:12:21 +0100

Best part are GPU for this, also DRM.

Am 18.03.2017 11:51 nachm. schrieb "Pete Goodeve" <pete.goodeve@xxxxxxxxxxxx

:

On Sat, Mar 18, 2017 at 11:23:38PM +0100, Ralf Schülke wrote:
Why shold artpaint used CPU clock speed.

Because when you translate or rotate an image it wants to
dynamically generate a display of what's happening, at the
best possible quality.  It does this by starting a thread for
each available processor to distribute the generation,
and computes the pixellation it can get away with from
the CPU count, the clock speed, and the number of pixels
in the bitmap.

Thanks everyone for their comments.  I'll have to think what's
the best way forward.

        -- Pete --


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