[dreambol] algo Collision Detection

  • From: Arjen van der Ploeg <arjen@xxxxxxxxxxxxxxxx>
  • To: dreambol@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 05 Oct 2009 12:44:59 +0200

Hi Kasim,

und danke Philipp

basierend auf dem gesandten Dokument könnten wir folgenden Ansatz nehmen:

1. 2 Charakter kollidieren wenn der Mittelpunkt (x,y,z) der jeweiligen
Kugeln einen Abstand von weniger oder genau 2r(Radius) besitzen.

2. Charakter Obstacle und Ground Kollision ist dann immer Mittelpunkt
(x,y,z) der Kugeln und Abstand zur Oberfläche = r.

Gruss

Arjen

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