Hi Kasim, hier müssen wir wohl einen komplexeren Algo entwickeln meine bisherigen Überlegungen sind folgende: 1. Wir haben immer mindestens eine Object-Kollision der Auflage-Punkt. 2. Wir können n weiter Kollisionen haben. 3. eine Kollision ist eine Object-Berührung an Position x,y,z des Charakters + r(Radius). 4. r(Radius) muss in der Position Calculation mit aufgenommen werden. Gruss Arjen