Re: Hello

  • From: richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 23 Mar 2017 05:02:01 -0700

I got a spare stick you can lend,, it's a Hori,, it's in perfect
condition,, but we can try to fix yours,, I think I know what the problem
is,, open your arcade  stick,, plug  the connector out of the motherboard,,
and plug it back in,, I had this problem with my Omni Korean stick, my 1 of
my directions didn't wanna work,, so I opened it up and fixed it,, and it
happened while I was playing,, hope this helps man

On 23 Mar 2017 13:58, "Ilitirit Sama" <ilitirit@xxxxxxxxx> wrote:

Minor corrections about LB's story:

I perfected him clean the one match.  Then my stick started giving issues
and a couldn't block low.  His "download" was that I couldn't block low.
Amazing read.  In that sense, he really is great at SFV.  Which is like
saying he is great at playing darts with wet turds...

In any case LB, where is this Linkage place?  Do they have a site?  I
think it will be too late now though.  I don't think I'll have a working
stick before the tourney.  Maybe I can get away with a quick service...


On Thu, Mar 23, 2017 at 12:45 PM, Donaldson, Alasdair <
alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx> wrote:

Nah, it isn’t a complaint that I have with games in general. I mostly
like the FF soundtracks, even for 13 and Realm Reborn. I liked the Metal
Gear Rising music… Oh, and Doom.

It’s just fighting games that seem a bit slack…



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
*On Behalf Of *Wynand-Ben
*Sent:* 23 March 2017 12:43

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Nier: Automata's soundtrack is fucking godlike



Just sayan


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* Thursday, March 23, 2017 12:26 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



The music thing is something that I don’t understand lately. If I think
about games that I enjoyed years ago – MK2 or Tekken 2 – they had great
music. Some of the later ones had good tracks that I remember, but overall
not amazing. The latest ones are just bland. I can’t recall any of the
music from MK9/X, or from TTT2.



*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] *On Behalf Of *lindsey kiviets
*Sent:* 23 March 2017 12:22
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



thanks again


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 10:20 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



The music doesn't frustrate me ,, it's just kinda bad,, I expect better
even from Capcom,, anyways I made a list



On 23 Mar 2017 12:13, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

okay I understand you don't want to repeat yourself.



if its a long list of gripes, maybe if you can give me your top5 things
that frustrate you the most.



I know one of the things that frustrate you is the music. what other 4
things can you tell me please.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 10:11 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



So let's say I enlighten you again,, then I must do it again until SF6
comes ,, that's maybe 10 times,, I don't wanna do that



On 23 Mar 2017 12:09, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

I don't remember having it before.



I would've remembered your grievances with the game.



but if you could enlighten me again please.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 10:07 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



we had this discussion already LB ,, no use if you just gonna forget it
again



On 23 Mar 2017 11:54, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

I understand explaining things to me wont fix it, but lets talk about it.



what is it specifically that bothers u in sfv?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:53 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I give up , explaining stuff to you won't fix it,, oh and the music of
SFV is bad too , I like atleast 2 stages ,, the rest is Kak,, it makes the
game Kak too,, if a game doesn't have good music it's gonna be shit



On 23 Mar 2017 11:37, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

what frustrates u


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:33 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



No,, I don't,  why try to practice something when it's so dam frustrating



On 23 Mar 2017 11:29, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

do you go into training room often?


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:28 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



I don't understand you Lindsey ,, I tried enjoying SFV, I find it
frustrating to play,, not fun



On 23 Mar 2017 11:26, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

sfv is not aids



its a good game



I enjoy it, you should too. I didn't much like what season 1 devolved
into, but this was fixed with s2.


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>

*Sent:* 23 March 2017 09:24 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Why don't you seek the cure then too?? Take away the aids you got



On 23 Mar 2017 11:23, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

its a plesha


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:19 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Ok,,, that makes sense now,, thanks for the knowledge



On 23 Mar 2017 11:09, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

he took antri retro virals known as zelda


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:07 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Well AIDS isn't curable, you know this



On 23 Mar 2017 11:06, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

not drug



he means AIDS


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>

*Sent:* 23 March 2017 09:05 AM


*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Clean on SFV??? I didn't know the game was a drug, is it really that bad?



On 23 Mar 2017 11:04, "Sameegh Jardine" <sameegh@xxxxxxxxx> wrote:

Ah okay, I wouldn't know.



I've been clean for about 7-8 months now.


On 23 Mar 2017, at 10:51 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

chun is really bad now



but she was good in s1, so it balances out I guess






------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 08:42 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



...


On 23 Mar 2017, at 10:34 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

no not really, with the inclusion of OS. Whatever the opponent does, you
will have an answer for.



in SFV, you hav to make a conscious decision to do things.



sf4 is unconscious play



sf5 is conscious play


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 08:29 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Ahhhh,, isn't that how all fighting games kind of work??



On 23 Mar 2017 10:21, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

So last nyt.



Sali and I had a quick ft2.



I downloaded his playstyle and won.



gg



SFV is the bes game ever, so good. you need to feel what the opponent is
feeling and use it to your advantage.






------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 22 March 2017 07:37 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Do it



Need next version of Xrd asap


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, March 22, 2017 08:12 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



https://twitter.com/hc0519/status/842307984776548352
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__twitter.com_hc0519_status_842307984776548352&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=7ObCByViG2x_KVuJVZ-JcFxaNcksbrW_zjHmf81Pkj8&s=RuNgTNHpHHph6ZCFDoFWQoWAmVXIEkpySNtC1bH4Mfk&e=>



On Wed, Mar 22, 2017 at 7:46 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

Yip in der like a dirty shirt


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* 22 March 2017 05:36 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello



New Diablo patch.

https://www.youtube.com/watch?v=GkyiC_k3xf8
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=7ObCByViG2x_KVuJVZ-JcFxaNcksbrW_zjHmf81Pkj8&s=nKTrkbPvRTp7EhM3SbRGVybGTivcV0BJBkIzMG74McI&e=>

[image: Image removed by sender.]
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=7ObCByViG2x_KVuJVZ-JcFxaNcksbrW_zjHmf81Pkj8&s=nKTrkbPvRTp7EhM3SbRGVybGTivcV0BJBkIzMG74McI&e=>

Diablo 3 Patch 2.5 is LIVE! Patch notes (Season 10, PC ...
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=7ObCByViG2x_KVuJVZ-JcFxaNcksbrW_zjHmf81Pkj8&s=nKTrkbPvRTp7EhM3SbRGVybGTivcV0BJBkIzMG74McI&e=>

www.youtube.com
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=http-3A__www.youtube.com&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=7ObCByViG2x_KVuJVZ-JcFxaNcksbrW_zjHmf81Pkj8&s=Ogd0idI31WVb3BhzpUvYXy2OUhoMz42Xh6TeSoXlDME&e=>

Diablo 3 patch 2.5.0 is live on PC, PS4, and Xbox One. Season 10 is
coming to console at the same time as PC. Season 10 start date: March 31.
Primal ancient ...





*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx]
*On Behalf Of *Manase Zote
*Sent:* 21 March 2017 15:44
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Yeah lol
It's a massive typo :)

On 21 Mar 2017 12:13, "richard moorcroft" <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

Did you mean isn't??? And not is?



On 21 Mar 2017 12:02, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

It looks real and this is what the new SNK promised :)
I hope the movie is a disappointment.

On 21 Mar 2017 11:37, "richard moorcroft" <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
wrote:

Is this real??? It looks super epic



On 21 Mar 2017 11:13, "Di Lhong" <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

https://www.youtube.com/watch?v=hcBjYfzfMyo
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DhcBjYfzfMyo&d=DwMFaQ&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=b07CXWQDhfN5zWnjzHpUm4_ZN25SpTNH7YxE4M0O6aY&s=EgrUd7q0QwKb3F82G0OTSt2rdFf6jdB_oZyy7wjge2Y&e=>



On Mon, Mar 20, 2017 at 2:31 PM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Yeah that's how I beats the grinders.  Just keep mashing dodge.  I think
the first time I got hit because I wasn't mashing and the input lag caused
me to get hit again.  That will teach to play "properly".  Anyway after I
adjusted the settings the input lag isn't an issue any more.



On Mon, Mar 20, 2017 at 1:18 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

I didn't like the demo.



I didn't feel the control issues.  In fact, I thought it was really fluid.

I guess I'm just used to terrible camera angles,because I could do a lot
of the stuff "blind" anyways.  The grinders thing was easy on the demo.



Animation was nice, but I didn't like the game overall.  2A feels like
controlling a piece of paper.

Play Anarchy Reigns, and a lot of the problems Salie are talking about
are old hat.



On Mon, Mar 20, 2017 at 12:58 PM, Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
wrote:

For the tutorial the grinders you can just mash dodge.  You are
invincible till past the point where you can dodge again.

You can literally be wedged in between two grinder mashing dodge and
evading forever without getting hit...



Dunno if that is different on hard cause like people suggested I did the
tutorial on medium.  Also since it auto uses restorative items for you its
fairly hard to die on medium during the tutorial not sure if thats sticks
around on hard.



The brightness and audio stuff was cute with them being machines/programs
lol

Since 2b is an android the whole "I am a program" and needing to save or
lose progress makes sense story wise.  Also having the ability to
install/unistall UI elements like lifebars and stuff.



Performance is fine now on my 970.  Was using drivers from 2016 and it
kept dropping to the 40s.  Pretty much locked at 60 now outside of
cutscenes at 1080p.

Also using reshade to give the game some color.  Not a fan of the
desaturated gray/brown look on everything.



Bust with the 4th boss atm...



Oh and the music is godlike


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* Monday, March 20, 2017 12:39 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Played Nier: Automata this weekend on PC.



A few performance issues.  Hopefully will be sorted by a driver update.
Paas says it sorted out his issues.

Had terrible input lag till I adjusted some graphics settings.



Now on to the gameplay...



The TUTORIAL (emphasis intended) level is between 30 minutes and 1 hour
long depending on how you play (there are secrets, alternate routes etc).
There are no save points.  You die at the boss?  GGs go back to square
one.  And it's not exactly easy.  In fact, everyone suggests playing on
Hard mode, except for the TUTORIAL, which you should do on normal
difficulty (the boss can one-shot you with nearly every attack).  The other
reason it's not that easy is because of how the camera works.  eg.  You
position yourself in front of a fence with the mid-boss ahead you so that
you clearly can see his attacks.  As the fight starts, the entire screen
goes black.  Why?  Because the camera decided that it felt more comfortable
behind one of the thin horizontal rails on the fence, which means your
entire view is obscured.  Congratulations!  You just got hit by an
unseeable attack.  Here's the fun part:  Now this could be because of the
input lag, but it seems like there are no iFrames after getting hit.  So if
you get hit by something like a grinder and then try to roll to recovery,
you can't if you happen to recover into said grinder.  Ggs.  Go back to
square 1.  Well done Platinum on not making the most annoying cutscenes and
set-pieces skippable.  Watch them again you ungrateful, filthy casual.
It's also interesting how some skippable scenes are skipped by pressing A,
while others are skipped by pressing B.  Sensible UX design is overrated I
guess.



OK, now that I got the bad stuff out of the way, let's move on to some
more bad stuff.  So you fight your way to the end again and you have to
fight more giant enemies.  Simply dodging and counters.  Very easy, no?  No
is the correct answer.  If you dodge while the camera is having a bad day,
you'll dodge in a way that you cannot see yourself because the boss is
obscuring the view.  What to do now?  Stand still?  Dodge left, right?
Jump?  It's an SFV mixup.  You have to commit to a choice and if you guess
wrong, well, see the previous paragraph about no iFrames.  But!  What if
you are lucky enough that you only got hit once and therefore still have
enough health left so that you can apply a restorative item (never
explained in the tutorial BTW)?  Well obviously you would just press start,
then find and select the item to use it, no?  Again, no is indeed the
correct answer.  The sub-menu appears to only be available during certain
frames of animation.  If you press start on a "wrong" frame you simply get
a pause menu.  The game seems to think that recovery is a cut-scene or set
piece.  So what you'll need to do is get hit, then guess again about where
to dodge to, and then if the camera gods are feeling generous, maybe you
can find a spot and ideal time to access the sub menu so that you can heal
yourself.



Whew.  Well now that the TUTORIAL is out of the way, how does the rest of
the game stack up.  Well, the first thing they show you is how to adjust
brightness and audio volume.



GGs Platinum.



Other than that the game is great.  I swear.



















------------------------------

The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.







------------------------------

The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.
------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication in
error, please address with the subject heading "Received in error," send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services
to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss
entity that serves as a coordinating entity for a network of independent
firms operating under the KPMG name. KPMG International provides no
services to clients. Each member firm of KPMG International is a legally
distinct and separate entity and each describes itself as such. Information
about the structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be
obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by
AntiVirus software.



JPEG image

Other related posts: