Re: Hello

  • From: richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
  • To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Thu, 23 Mar 2017 02:53:09 -0700

I give up , explaining stuff to you won't fix it,, oh and the music of SFV
is bad too , I like atleast 2 stages ,, the rest is Kak,, it makes the game
Kak too,, if a game doesn't have good music it's gonna be shit

On 23 Mar 2017 11:37, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

what frustrates u


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:33 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

No,, I don't,  why try to practice something when it's so dam frustrating

On 23 Mar 2017 11:29, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

do you go into training room often?


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:28 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

I don't understand you Lindsey ,, I tried enjoying SFV, I find it
frustrating to play,, not fun

On 23 Mar 2017 11:26, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

sfv is not aids


its a good game


I enjoy it, you should too. I didn't much like what season 1 devolved
into, but this was fixed with s2.


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:24 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Why don't you seek the cure then too?? Take away the aids you got

On 23 Mar 2017 11:23, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

its a plesha


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:19 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Ok,,, that makes sense now,, thanks for the knowledge

On 23 Mar 2017 11:09, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

he took antri retro virals known as zelda


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:07 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Well AIDS isn't curable, you know this

On 23 Mar 2017 11:06, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

not drug


he means AIDS


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on
behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 09:05 AM

*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Clean on SFV??? I didn't know the game was a drug, is it really that
bad?

On 23 Mar 2017 11:04, "Sameegh Jardine" <sameegh@xxxxxxxxx> wrote:

Ah okay, I wouldn't know.

I've been clean for about 7-8 months now.


On 23 Mar 2017, at 10:51 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

chun is really bad now


but she was good in s1, so it balances out I guess





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 08:42 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

...

On 23 Mar 2017, at 10:34 AM, lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
wrote:

no not really, with the inclusion of OS. Whatever the opponent does,
you will have an answer for.


in SFV, you hav to make a conscious decision to do things.


sf4 is unconscious play


sf5 is conscious play


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of richard moorcroft <greattekkenmaster@xxxxxxxxx>
*Sent:* 23 March 2017 08:29 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

Ahhhh,, isn't that how all fighting games kind of work??

On 23 Mar 2017 10:21, "lindsey kiviets" <lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

So last nyt.


Sali and I had a quick ft2.


I downloaded his playstyle and won.


gg


SFV is the bes game ever, so good. you need to feel what the opponent
is feeling and use it to your advantage.





------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx>
*Sent:* 22 March 2017 07:37 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello


Do it


Need next version of Xrd asap

------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* Wednesday, March 22, 2017 08:12 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello

https://twitter.com/hc0519/status/842307984776548352

On Wed, Mar 22, 2017 at 7:46 AM, lindsey kiviets <
lindseyak@xxxxxxxxxxx> wrote:

Yip in der like a dirty shirt


------------------------------
*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
*Sent:* 22 March 2017 05:36 AM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* RE: Hello


New Diablo patch.

https://www.youtube.com/watch?v=GkyiC_k3xf8

<https://www.youtube.com/watch?v=GkyiC_k3xf8>
Diablo 3 Patch 2.5 is LIVE! Patch notes (Season 10, PC ...
<https://www.youtube.com/watch?v=GkyiC_k3xf8>
www.youtube.com
Diablo 3 patch 2.5.0 is live on PC, PS4, and Xbox One. Season 10 is
coming to console at the same time as PC. Season 10 start date: March 
31.
Primal ancient ...




*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@freelis
ts.org] *On Behalf Of *Manase Zote
*Sent:* 21 March 2017 15:44
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Yeah lol
It's a massive typo :)

On 21 Mar 2017 12:13, "richard moorcroft" <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx> wrote:

Did you mean isn't??? And not is?



On 21 Mar 2017 12:02, "Manase Zote" <bmlzote@xxxxxxxxx> wrote:

It looks real and this is what the new SNK promised :)
I hope the movie is a disappointment.

On 21 Mar 2017 11:37, "richard moorcroft" <
greattekkenmaster@xxxxxxxxx> wrote:

Is this real??? It looks super epic



On 21 Mar 2017 11:13, "Di Lhong" <marongdin@xxxxxxxxx> wrote:

https://www.youtube.com/watch?v=hcBjYfzfMyo
<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DhcBjYfzfMyo&d=DwMFaQ&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=b07CXWQDhfN5zWnjzHpUm4_ZN25SpTNH7YxE4M0O6aY&s=EgrUd7q0QwKb3F82G0OTSt2rdFf6jdB_oZyy7wjge2Y&e=>



On Mon, Mar 20, 2017 at 2:31 PM, Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
wrote:

Yeah that's how I beats the grinders.  Just keep mashing dodge.  I
think the first time I got hit because I wasn't mashing and the input 
lag
caused me to get hit again.  That will teach to play "properly".  Anyway
after I adjusted the settings the input lag isn't an issue any more.



On Mon, Mar 20, 2017 at 1:18 PM, Nicholas Robertson-Muir <
nicmuir@xxxxxxxxx> wrote:

I didn't like the demo.



I didn't feel the control issues.  In fact, I thought it was really
fluid.

I guess I'm just used to terrible camera angles,because I could do a
lot of the stuff "blind" anyways.  The grinders thing was easy on the 
demo.



Animation was nice, but I didn't like the game overall.  2A feels
like controlling a piece of paper.

Play Anarchy Reigns, and a lot of the problems Salie are talking
about are old hat.



On Mon, Mar 20, 2017 at 12:58 PM, Wynand-Ben <
paashaasggx@xxxxxxxxxxx> wrote:

For the tutorial the grinders you can just mash dodge.  You are
invincible till past the point where you can dodge again.

You can literally be wedged in between two grinder mashing dodge and
evading forever without getting hit...



Dunno if that is different on hard cause like people suggested I did
the tutorial on medium.  Also since it auto uses restorative items for 
you
its fairly hard to die on medium during the tutorial not sure if thats
sticks around on hard.



The brightness and audio stuff was cute with them being
machines/programs lol

Since 2b is an android the whole "I am a program" and needing to
save or lose progress makes sense story wise.  Also having the ability 
to
install/unistall UI elements like lifebars and stuff.



Performance is fine now on my 970.  Was using drivers from 2016 and
it kept dropping to the 40s.  Pretty much locked at 60 now outside of
cutscenes at 1080p.

Also using reshade to give the game some color.  Not a fan of the
desaturated gray/brown look on everything.



Bust with the 4th boss atm...



Oh and the music is godlike


------------------------------

*From:* cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>
on behalf of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx>
*Sent:* Monday, March 20, 2017 12:39 PM
*To:* cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
*Subject:* Re: Hello



Played Nier: Automata this weekend on PC.



A few performance issues.  Hopefully will be sorted by a driver
update.  Paas says it sorted out his issues.

Had terrible input lag till I adjusted some graphics settings.



Now on to the gameplay...



The TUTORIAL (emphasis intended) level is between 30 minutes and 1
hour long depending on how you play (there are secrets, alternate routes
etc).  There are no save points.  You die at the boss?  GGs go back to
square one.  And it's not exactly easy.  In fact, everyone suggests 
playing
on Hard mode, except for the TUTORIAL, which you should do on normal
difficulty (the boss can one-shot you with nearly every attack).  The 
other
reason it's not that easy is because of how the camera works.  eg.  You
position yourself in front of a fence with the mid-boss ahead you so 
that
you clearly can see his attacks.  As the fight starts, the entire screen
goes black.  Why?  Because the camera decided that it felt more 
comfortable
behind one of the thin horizontal rails on the fence, which means your
entire view is obscured.  Congratulations!  You just got hit by an
unseeable attack.  Here's the fun part:  Now this could be because of 
the
input lag, but it seems like there are no iFrames after getting hit.  
So if
you get hit by something like a grinder and then try to roll to 
recovery,
you can't if you happen to recover into said grinder.  Ggs.  Go back to
square 1.  Well done Platinum on not making the most annoying cutscenes 
and
set-pieces skippable.  Watch them again you ungrateful, filthy casual.
It's also interesting how some skippable scenes are skipped by pressing 
A,
while others are skipped by pressing B.  Sensible UX design is 
overrated I
guess.



OK, now that I got the bad stuff out of the way, let's move on to
some more bad stuff.  So you fight your way to the end again and you 
have
to fight more giant enemies.  Simply dodging and counters.  Very easy, 
no?
No is the correct answer.  If you dodge while the camera is having a bad
day, you'll dodge in a way that you cannot see yourself because the 
boss is
obscuring the view.  What to do now?  Stand still?  Dodge left, right?
Jump?  It's an SFV mixup.  You have to commit to a choice and if you 
guess
wrong, well, see the previous paragraph about no iFrames.  But!  What if
you are lucky enough that you only got hit once and therefore still have
enough health left so that you can apply a restorative item (never
explained in the tutorial BTW)?  Well obviously you would just press 
start,
then find and select the item to use it, no?  Again, no is indeed the
correct answer.  The sub-menu appears to only be available during 
certain
frames of animation.  If you press start on a "wrong" frame you simply 
get
a pause menu.  The game seems to think that recovery is a cut-scene or 
set
piece.  So what you'll need to do is get hit, then guess again about 
where
to dodge to, and then if the camera gods are feeling generous, maybe you
can find a spot and ideal time to access the sub menu so that you can 
heal
yourself.



Whew.  Well now that the TUTORIAL is out of the way, how does the
rest of the game stack up.  Well, the first thing they show you is how 
to
adjust brightness and audio volume.



GGs Platinum.



Other than that the game is great.  I swear.



















------------------------------
The information in this e-mail is confidential and may be legally
privileged. It is intended solely for the addressee. Access to this 
e-mail
by anyone else is unauthorized. If you have received this communication 
in
error, please address with the subject heading "Received in error," 
send to
the original sender, then delete the e-mail and destroy any copies of 
it.
If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken or omitted to be taken in reliance on 
it,
is prohibited and may be unlawful. Any opinions or advice contained in 
this
e-mail are subject to the terms and conditions expressed in the 
governing
KPMG client engagement letter. Opinions, conclusions and other 
information
in this e-mail and any attachments that do not relate to the official
business of the firm are neither given nor endorsed by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or
error-free, as information could be intercepted, corrupted, amended, 
lost,
destroyed, arrive late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative
("KPMG International") on behalf of the local KPMG member firm providing
services to you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") 
is a
Swiss entity that serves as a coordinating entity for a network of
independent firms operating under the KPMG name. KPMG International
provides no services to clients. Each member firm of KPMG International 
is
a legally distinct and separate entity and each describes itself as 
such.
Information about the structure and jurisdiction of your local KPMG 
member
firm can be obtained from your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept
by AntiVirus software.





Other related posts: