Re: Hello

  • From: lindsey kiviets <lindseyak@xxxxxxxxxxx>
  • To: "cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx" <cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Thu, 23 Mar 2017 08:59:19 +0000

Double hearsay



________________________________
From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Donaldson, Alasdair <alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>
Sent: 23 March 2017 08:54 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: RE: Hello


And SF4 was a fun game. SF5 is crap. So it all balances out too.



From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx] On ;
Behalf Of lindsey kiviets
Sent: 23 March 2017 10:51
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello



chun is really bad now



but she was good in s1, so it balances out I guess







________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx <cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx> on behalf of 
Sameegh Jardine <sameegh@xxxxxxxxx>
Sent: 23 March 2017 08:42 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx
Subject: Re: Hello



...

On 23 Mar 2017, at 10:34 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

no not really, with the inclusion of OS. Whatever the opponent does, you will 
have an answer for.



in SFV, you hav to make a conscious decision to do things.



sf4 is unconscious play



sf5 is conscious play



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of richard moorcroft 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>>
Sent: 23 March 2017 08:29 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Ahhhh,, isn't that how all fighting games kind of work??



On 23 Mar 2017 10:21, "lindsey kiviets" 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

So last nyt.



Sali and I had a quick ft2.



I downloaded his playstyle and won.



gg



SFV is the bes game ever, so good. you need to feel what the opponent is 
feeling and use it to your advantage.







________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Wynand-Ben <paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>>
Sent: 22 March 2017 07:37 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Do it



Need next version of Xrd asap



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: Wednesday, March 22, 2017 08:12 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



https://twitter.com/hc0519/status/842307984776548352<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__twitter.com_hc0519_status_842307984776548352&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=N848FTv5_zjK-rDqhGKqSX14UckAf-jlBr59smmxyvM&s=85s4355gMS3cGloKMfmtgpisqrsqw9fVod0aNfhdBkk&e=>



On Wed, Mar 22, 2017 at 7:46 AM, lindsey kiviets 
<lindseyak@xxxxxxxxxxx<mailto:lindseyak@xxxxxxxxxxx>> wrote:

Yip in der like a dirty shirt



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Donaldson, Alasdair 
<alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx<mailto:alasdair.donaldson@xxxxxxxxxx>>
Sent: 22 March 2017 05:36 AM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: RE: Hello



New Diablo patch.

https://www.youtube.com/watch?v=GkyiC_k3xf8<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=N848FTv5_zjK-rDqhGKqSX14UckAf-jlBr59smmxyvM&s=VOmZCCazIKsi44XvnR-CD6GGmPjTW5DCVjFS94gggr4&e=>

[Image removed by 
sender.]<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=N848FTv5_zjK-rDqhGKqSX14UckAf-jlBr59smmxyvM&s=VOmZCCazIKsi44XvnR-CD6GGmPjTW5DCVjFS94gggr4&e=>


Diablo 3 Patch 2.5 is LIVE! Patch notes (Season 10, PC 
...<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DGkyiC-5Fk3xf8&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=N848FTv5_zjK-rDqhGKqSX14UckAf-jlBr59smmxyvM&s=VOmZCCazIKsi44XvnR-CD6GGmPjTW5DCVjFS94gggr4&e=>

www.youtube.com<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=http-3A__www.youtube.com&d=DwMFAw&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=N848FTv5_zjK-rDqhGKqSX14UckAf-jlBr59smmxyvM&s=BvSUYZuJxwYAnKV90Ok_2_LhGoSvxAjSrDabu50a-7A&e=>

Diablo 3 patch 2.5.0 is live on PC, PS4, and Xbox One. Season 10 is coming to 
console at the same time as PC. Season 10 start date: March 31. Primal ancient 
...






From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>] On 
Behalf Of Manase Zote
Sent: 21 March 2017 15:44
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Yeah lol
It's a massive typo :)

On 21 Mar 2017 12:13, "richard moorcroft" 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>> wrote:

Did you mean isn't??? And not is?



On 21 Mar 2017 12:02, "Manase Zote" 
<bmlzote@xxxxxxxxx<mailto:bmlzote@xxxxxxxxx>> wrote:

It looks real and this is what the new SNK promised :)
I hope the movie is a disappointment.

On 21 Mar 2017 11:37, "richard moorcroft" 
<greattekkenmaster@xxxxxxxxx<mailto:greattekkenmaster@xxxxxxxxx>> wrote:

Is this real??? It looks super epic



On 21 Mar 2017 11:13, "Di Lhong" 
<marongdin@xxxxxxxxx<mailto:marongdin@xxxxxxxxx>> wrote:

https://www.youtube.com/watch?v=hcBjYfzfMyo<https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3DhcBjYfzfMyo&d=DwMFaQ&c=0TzQCy9lgR5hSW-bDg5HA76y7nf4lvOzvVop5GM3Y80&r=3188cCLKqrRVUgvzUimFxNxHH_Hcs83no5DXOBKTq-g&m=b07CXWQDhfN5zWnjzHpUm4_ZN25SpTNH7YxE4M0O6aY&s=EgrUd7q0QwKb3F82G0OTSt2rdFf6jdB_oZyy7wjge2Y&e=>



On Mon, Mar 20, 2017 at 2:31 PM, Ilitirit Sama 
<ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>> wrote:

Yeah that's how I beats the grinders.  Just keep mashing dodge.  I think the 
first time I got hit because I wasn't mashing and the input lag caused me to 
get hit again.  That will teach to play "properly".  Anyway after I adjusted 
the settings the input lag isn't an issue any more.



On Mon, Mar 20, 2017 at 1:18 PM, Nicholas Robertson-Muir 
<nicmuir@xxxxxxxxx<mailto:nicmuir@xxxxxxxxx>> wrote:

I didn't like the demo.



I didn't feel the control issues.  In fact, I thought it was really fluid.

I guess I'm just used to terrible camera angles,because I could do a lot of the 
stuff "blind" anyways.  The grinders thing was easy on the demo.



Animation was nice, but I didn't like the game overall.  2A feels like 
controlling a piece of paper.

Play Anarchy Reigns, and a lot of the problems Salie are talking about are old 
hat.



On Mon, Mar 20, 2017 at 12:58 PM, Wynand-Ben 
<paashaasggx@xxxxxxxxxxx<mailto:paashaasggx@xxxxxxxxxxx>> wrote:

For the tutorial the grinders you can just mash dodge.  You are invincible till 
past the point where you can dodge again.

You can literally be wedged in between two grinder mashing dodge and evading 
forever without getting hit...



Dunno if that is different on hard cause like people suggested I did the 
tutorial on medium.  Also since it auto uses restorative items for you its 
fairly hard to die on medium during the tutorial not sure if thats sticks 
around on hard.



The brightness and audio stuff was cute with them being machines/programs lol

Since 2b is an android the whole "I am a program" and needing to save or lose 
progress makes sense story wise.  Also having the ability to install/unistall 
UI elements like lifebars and stuff.



Performance is fine now on my 970.  Was using drivers from 2016 and it kept 
dropping to the 40s.  Pretty much locked at 60 now outside of cutscenes at 
1080p.

Also using reshade to give the game some color.  Not a fan of the desaturated 
gray/brown look on everything.



Bust with the 4th boss atm...



Oh and the music is godlike



________________________________

From: cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx
<cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc-bounce@xxxxxxxxxxxxx>> on behalf 
of Ilitirit Sama <ilitirit@xxxxxxxxx<mailto:ilitirit@xxxxxxxxx>>
Sent: Monday, March 20, 2017 12:39 PM
To: cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx<mailto:cpt-fgc@xxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: Hello



Played Nier: Automata this weekend on PC.



A few performance issues.  Hopefully will be sorted by a driver update.  Paas 
says it sorted out his issues.

Had terrible input lag till I adjusted some graphics settings.



Now on to the gameplay...



The TUTORIAL (emphasis intended) level is between 30 minutes and 1 hour long 
depending on how you play (there are secrets, alternate routes etc).  There are 
no save points.  You die at the boss?  GGs go back to square one.  And it's not 
exactly easy.  In fact, everyone suggests playing on Hard mode, except for the 
TUTORIAL, which you should do on normal difficulty (the boss can one-shot you 
with nearly every attack).  The other reason it's not that easy is because of 
how the camera works.  eg.  You position yourself in front of a fence with the 
mid-boss ahead you so that you clearly can see his attacks.  As the fight 
starts, the entire screen goes black.  Why?  Because the camera decided that it 
felt more comfortable behind one of the thin horizontal rails on the fence, 
which means your entire view is obscured.  Congratulations!  You just got hit 
by an unseeable attack.  Here's the fun part:  Now this could be because of the 
input lag, but it seems like there are no iFrames after getting hit.  So if you 
get hit by something like a grinder and then try to roll to recovery, you can't 
if you happen to recover into said grinder.  Ggs.  Go back to square 1.  Well 
done Platinum on not making the most annoying cutscenes and set-pieces 
skippable.  Watch them again you ungrateful, filthy casual.  It's also 
interesting how some skippable scenes are skipped by pressing A, while others 
are skipped by pressing B.  Sensible UX design is overrated I guess.



OK, now that I got the bad stuff out of the way, let's move on to some more bad 
stuff.  So you fight your way to the end again and you have to fight more giant 
enemies.  Simply dodging and counters.  Very easy, no?  No is the correct 
answer.  If you dodge while the camera is having a bad day, you'll dodge in a 
way that you cannot see yourself because the boss is obscuring the view.  What 
to do now?  Stand still?  Dodge left, right?  Jump?  It's an SFV mixup.  You 
have to commit to a choice and if you guess wrong, well, see the previous 
paragraph about no iFrames.  But!  What if you are lucky enough that you only 
got hit once and therefore still have enough health left so that you can apply 
a restorative item (never explained in the tutorial BTW)?  Well obviously you 
would just press start, then find and select the item to use it, no?  Again, no 
is indeed the correct answer.  The sub-menu appears to only be available during 
certain frames of animation.  If you press start on a "wrong" frame you simply 
get a pause menu.  The game seems to think that recovery is a cut-scene or set 
piece.  So what you'll need to do is get hit, then guess again about where to 
dodge to, and then if the camera gods are feeling generous, maybe you can find 
a spot and ideal time to access the sub menu so that you can heal yourself.



Whew.  Well now that the TUTORIAL is out of the way, how does the rest of the 
game stack up.  Well, the first thing they show you is how to adjust brightness 
and audio volume.



GGs Platinum.



Other than that the game is great.  I swear.



















________________________________

The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.



________________________________
The information in this e-mail is confidential and may be legally privileged. 
It is intended solely for the addressee. Access to this e-mail by anyone else 
is unauthorized. If you have received this communication in error, please 
address with the subject heading "Received in error," send to the original 
sender, then delete the e-mail and destroy any copies of it. If you are not the 
intended recipient, any disclosure, copying, distribution or any action taken 
or omitted to be taken in reliance on it, is prohibited and may be unlawful. 
Any opinions or advice contained in this e-mail are subject to the terms and 
conditions expressed in the governing KPMG client engagement letter. Opinions, 
conclusions and other information in this e-mail and any attachments that do 
not relate to the official business of the firm are neither given nor endorsed 
by it.

KPMG cannot guarantee that e-mail communications are secure or error-free, as 
information could be intercepted, corrupted, amended, lost, destroyed, arrive 
late or incomplete, or contain viruses.

This email is being sent out by KPMG International Cooperative ("KPMG 
International") on behalf of the local KPMG member firm providing services to 
you. KPMG International Cooperative ("KPMG International") is a Swiss entity 
that serves as a coordinating entity for a network of independent firms 
operating under the KPMG name. KPMG International provides no services to 
clients. Each member firm of KPMG International is a legally distinct and 
separate entity and each describes itself as such. Information about the 
structure and jurisdiction of your local KPMG member firm can be obtained from 
your KPMG representative.

This footnote also confirms that this e-mail message has been swept by 
AntiVirus software.

JPEG image

Other related posts: