[boost-doc-zh commit] r206 - trunk/libs/random

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  • Date: Mon, 26 Jan 2009 03:01:15 +0000

Author: xiaqqaix@xxxxxxxxx
Date: Sun Jan 25 18:51:10 2009
New Revision: 206

Modified:
   trunk/libs/random/index.html
   trunk/libs/random/random-concepts.html
   trunk/libs/random/random-distributions.html
   trunk/libs/random/random-generators.html
   trunk/libs/random/random-variate.html

Log:
random 库更新

Modified: trunk/libs/random/index.html
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--- trunk/libs/random/index.html        (original)
+++ trunk/libs/random/index.html        Sun Jan 25 18:51:10 2009
@@ -32,6 +32,7 @@

   <h1>Boost 随机数库</h1>

+ <p>可以在 <a href="http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/libs/random/index.html";>这里</a> 找到本库的原英文版文档。</p> <p>很多应用都需要随机数。使用 Boost 随机数库 (Boost.Random) 的生成器和分 布可以产生多种具有有用性质的随机数 (例如正态分布)。</p>

<p>请先阅读 <a href="random-concepts.html">概念文档</a>,熟悉一下基本概 念。如果你想要尽快开始,不妨看看 <a href="random_demo.cpp">random_demo.cpp</a>。</p>

Modified: trunk/libs/random/random-concepts.html
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--- trunk/libs/random/random-concepts.html      (original)
+++ trunk/libs/random/random-concepts.html      Sun Jan 25 18:51:10 2009
@@ -248,7 +248,7 @@

   <table border="1">
     <tr>
- <th colspan="4" align="center">Random distribution 需求 (以下,加上 number generator, <code>CopyConstructible</code> 和 <code>Assignable</code>)</th> + <th colspan="4" align="center">Random distribution 需求 (以下,加上 Number Generator, <code>CopyConstructible</code> 和 <code>Assignable</code>)</th>
     </tr>

     <tr>

Modified: trunk/libs/random/random-distributions.html
==============================================================================
--- trunk/libs/random/random-distributions.html (original)
+++ trunk/libs/random/random-distributions.html Sun Jan 25 18:51:10 2009
@@ -82,14 +82,14 @@

       <td>实数区间 [min, max) 上的连续均匀分布</td>

- <td>随机投下一木棒,其角度的弧度数是 [0, 2pi) 上的这种分布 (假设角度 的分布是均匀的)</td> + <td>随机投下一木棍,其偏转角的弧度数是 [0, 2pi) 上的这种分布 (假设偏 转角的分布是均匀的)</td>
     </tr>

     <tr>
       <td><code><a href=
       "#bernoulli_distribution">bernoulli_distribution</a></code></td>

-      <td>伯努利试验 (Bernoulli experiment):离散布尔分布,概率可配置</td>
+      <td>伯努利试验 (Bernoulli experiment):布尔离散分布,概率可配置</td>

       <td>投掷硬币 (p=0.5)</td>
     </tr>
@@ -98,7 +98,7 @@
       <td><code><a href=
       "#geometric_distribution">geometric_distribution</a></code></td>

-      <td>重复伯努利试验,直到出现某一结果的试验次数</td>
+      <td>几何分布:重复伯努利试验,直到出现某一结果的试验次数</td>

       <td>抛掷骰子,记录“6”首次出现时的试验次数</td>
     </tr>
@@ -116,7 +116,7 @@
       <td><code><a href=
       "#exponential_distribution">exponential_distribution</a></code></td>

-      <td>质数分布</td>
+      <td>指数分布</td>

       <td>放射性物质发射 alpha 粒子的间隔时间</td>
     </tr>
@@ -143,7 +143,7 @@
       <td><code><a href=
       "#uniform_on_sphere">uniform_on_sphere</a></code></td>

-      <td>多维空间的单位球面上的均匀分布</td>
+      <td>任意给定维数空间的单位球面上的均匀分布</td>

       <td>在地球 (近似看作是球体) 表面任选一点去旅游</td>
     </tr>
@@ -154,11 +154,11 @@
   <ul>
     <li>内部随机数源</li>

-    <li>(若适用) 返回类型,其默认值为一合适的类型</li>
+    <li>返回类型,其默认值为一合适的类型 (可能无这一参数)</li>
   </ul>

-  <p><em>The distribution functions no longer satisfy the input iterator
- requirements (std:24.1.1 [lib.input.iterators]), because this is redundant + <p><em>分布函数不再满足输入迭代器 (input iterator) 的需求 (std:24.1.1 [lib.input.iterators]),
+  because this is redundant
given the Generator interface and imposes a run-time overhead on all users.
   Moreover, a Generator interface appeals to random number generation as
   being more "natural". Use an <a href=
@@ -227,17 +227,16 @@

   <h3>描述</h3>

- <p>分布函数 <code>uniform_smallint</code> 是 <a href="random-concepts.html#random-dist">随机分布</a> 的模型。每次调用都将返 回在整数集 {min, min+1, min+2, ..., max} 上均匀分布的随机整数。它假设目的区 间长度 (max-min+1) 比内部随机数源小得多,因此不考虑量子化问题。</p> + <p>分布函数 <code>uniform_smallint</code> 是 <a href="random-concepts.html#random-dist">随机分布</a> 的模型。每次调用都将返 回在整数集 {min, min+1, min+2, ..., max} 上均匀分布的随机整数。它假设目的区 间长度 (max-min+1) 比内部随机数源小得多,因此不考虑量子化 (quantization) 问 题。</p>

- <p>令 r<sub>out</sub>=(max-min+1) 为目的区间 (或其长度 ),r<sub>base</sub> 为随机数源的区间 (或其长度)。于是对于均匀分 布,r<sub>out</sub> 中任意数 i 的理论概率为 p<sub>out</sub>(i) = 1/r<sub>out</sub>。类似地,今内部随机数源产生 r<sub>base</sub> 上的均匀分 布,故有 p<sub>base</sub>(i) = 1/r<sub>base</sub>。令 p<sub>out_s</sub>(i) 为 <code>uniform_smallint</code> 对应的分布函数。对 r<sub>out</sub> 中的各 i ,(p<sub>out_s</sub>(i)/p<sub>out</sub>(i) -1)<sup>2</sup> 的和应不大于 r<sub>out</sub>/r<sub>base</sub><sup>2</sup> (r<sub>base</sub> mod + <p>令 r<sub>out</sub>=(max-min+1) 为目的区间 (或其长度 ),r<sub>base</sub> 为随机数源的区间 (或其长度)。今要求产生一均匀分布,即 r<sub>out</sub> 中任意数 i 的理论概率为 p<sub>out</sub>(i) = 1/r<sub>out</sub>。类似地,内部随机数源产生 r<sub>base</sub> 上的均匀分 布,故有 p<sub>base</sub>(i) = 1/r<sub>base</sub>。令概率函数 p<sub>out_s</sub>(i) 描述 <code>uniform_smallint</code> 实际产生的分布函数。 对 r<sub>out</sub> 中的各 i ,(p<sub>out_s</sub>(i)/p<sub>out</sub>(i) -1)<sup>2</sup> 的和应不大于 r<sub>out</sub>/r<sub>base</sub><sup>2</sup> (r<sub>base</sub> mod
   r<sub>out</sub>)(r<sub>out</sub> - r<sub>base</sub> mod
   r<sub>out</sub>)。</p>

   <p>模板参数 <code>IntType</code> 应为一类整数的值类型。</p>

-  <p><em>Note:</em> The property above is the square sum of the relative
-  differences in probabilities between the desired uniform distribution
- p<sub>out</sub>(i) and the generated distribution p<sub>out_s</sub>(i). The + <p><em>注记:</em>上述和式是要求的分布函数 p<sub>out</sub>(i) 和实际产生 的分布函数 p<sub>out_s</sub>(i) 中各数概率相对差的平方和。
+  The
   property can be fulfilled with the calculation (base_rng mod
r<sub>out</sub>), as follows: Let r = r<sub>base</sub> mod r<sub>out</sub>.
   The base distribution on r<sub>base</sub> is folded onto the range
@@ -346,13 +345,13 @@

<p>分布函数 <code>uniform_01</code> 是 <a href="random-concepts.html#random-dist">随机分布</a> 的模型。每次调用都将返 回在区间 [0...1) 上均匀分布的随机浮点数。这一数值是用 <code>std::numeric_limits&lt;RealType&gt;::digits</code> 个随机二进制位构造 而成的,也即浮点数的尾数全都是随机的二进制位。[<em>注记:</em>是否要使这一行 为可配置?]</p>

- <p><em>警告:</em>因为偶然的历史原因,此类的构造函数取一 UniformRandomNumberGenerator,且<strong>传值</strong>。通常需要的是引用语 义,从而生成器就地改变,而不是复制;如果需要引用语义,用引用类型作为 UniformRandomNumberGenerator 的模板参数。</p> + <p><em>警告:</em>因为偶然的历史原因,此类的构造函数取一 UniformRandomNumberGenerator,且 <strong>传值</strong>。通常需要的是引用语 义,从而生成器可以被“就地”地修改;如果需要引用语义,用引用类型作为 UniformRandomNumberGenerator 的模板参数。</p>

<p>模板参数 <code>RealType</code> 应为一类浮点的值类型,支持双目运算符 +, - 和 /。<code>rng.max()-rng.min()+1</code> 的值必须在其可表示范围内。</p>

<p><code>base_type::result_type</code> 必须为一类数字的值类型,必须支持 到 <code>RealType</code> 的 <code>static_cast&lt;&gt;</code>和双目运算符 -。 </p>

- <p><em>注意:</em>当前的实现是有 bug 的,因为在某些情况下不会把尾数全部填 充为随机的二进制位。目前尚不知道如何把 (尚未发明的) <code>boost::bigfloat</code> 类有效地用随机位填满。可能需要一个 traits 类 了。</p> + <p><em>注意:</em>当前的实现是有 bug 的,因为在某些情况下不会把尾数全部填 充为随机的二进制位。目前尚不知道如何把 (未实现的) <code>boost::bigfloat</code> 类有效地用随机位填满。可能需要一个 traits 类。 </p>

   <h3>成员</h3>
   <pre>
@@ -386,7 +385,7 @@

   <h3>描述</h3>

- <p>分布函数 <code>uniform_real</code> 是 <a href="random-concepts.html#random-dist">随机分布</a> 的模型。每次调用都将返 回在区间 [min..max) 上均匀分布的随机浮点数。这一数值是用 <code>std::numeric_limits&lt;RealType&gt;::digits</code> 个随机二进制位,也 即浮点数的尾数全都是随机的二进制位。</p> + <p>分布函数 <code>uniform_real</code> 是 <a href="random-concepts.html#random-dist">随机分布</a> 的模型。每次调用都将返 回在区间 [min..max) 上均匀分布的随机浮点数。这一数值是用 <code>std::numeric_limits&lt;RealType&gt;::digits</code> 个随机二进制位构造 而成的,也即浮点数的尾数全都是随机的二进制位。</p>

<p><em>注意:</em>当前的实现是有 bug 的,因为在某些情况下不会把尾数全部填 充为随机的二进制位。</p>

@@ -688,5 +687,11 @@
   accompanying file <a href="../../LICENSE_1_0.txt">LICENSE_1_0.txt</a> or
   copy at <a href=
   
"http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt";>http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt</a>)</i></p>
+  <p>中文版修订:2009/1/25</p>
+
+ <p><i>Copyright &copy; 2008 <a href="http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/XiaoQi";>xiaq</a></i></p>
+
+ <p><i>在 Boost Software License, Version 1.0 的条款下发布。(参看文件 <a href="../../LICENSE_1_0.txt">LICENSE_1_0.txt</a> 或在线副本 <a href="http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt";> http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt</a>)</i></p>
+
 </body>
 </html>

Modified: trunk/libs/random/random-generators.html
==============================================================================
--- trunk/libs/random/random-generators.html    (original)
+++ trunk/libs/random/random-generators.html    Sun Jan 25 18:51:10 2009
@@ -747,7 +747,7 @@
2005 年 4 月发现算法的一个 <a href="http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/MT2002/emt19937ar.html";>缺 陷</a> 后修改了用整数赋种的方法。<br>

此生成器的品质很大程度上取决于参数的选择。用户代码应该使用已经选择好参数 的生成器,如 <code>mt19937</code>。<br> - 此生成器需要的内存是可观的。例如 <code>mt11213b</code> 需要约 1408 bytes 内存,而 <code>mt19937</code> 需要约 2496 bytes。 + 此生成器的状态数组需要的内存是可观的。例如 <code>mt11213b</code> 需要约 1408 bytes 内存,而 <code>mt19937</code> 需要约 2496 bytes。

   <h3>构造函数</h3>
   <pre>
@@ -846,14 +846,8 @@
     pp. 704-706.
   </blockquote>

-  <p><em>Note:</em> The quality of the generator crucially depends on the
-  choice of the parameters. User code should employ one of the sensibly
-  parameterized generators such as <code>lagged_fibonacci607</code>
-  instead.<br>
-  The generator requires considerable amounts of memory for the storage of
-  its state array. For example, <code>lagged_fibonacci607</code> requires
- about 4856 bytes and <code>lagged_fibonacci44497</code> requires about 350
-  KBytes.</p>
+ <p><em>注意:</em>此生成器的品质很大程度上取决于参数的选择。用户代码应该 使用已经选择好参数的生成器,如 <code>lagged_fibonacci607</code>。<br> + 此生成器的状态数组需要的内存是可观的。例如 <code>lagged_fibonacci607</code> 需要约 4856 bytes 内存,而 <code>lagged_fibonacci44497</code> 需要约 350 KBytes。</p>

   <h3>构造函数</h3>
   <pre>

Modified: trunk/libs/random/random-variate.html
==============================================================================
--- trunk/libs/random/random-variate.html       (original)
+++ trunk/libs/random/random-variate.html       Sun Jan 25 18:51:10 2009
@@ -86,47 +86,39 @@
     template&lt;class T&gt; result_type operator()(T value)
 </pre>

- <p><strong>Returns:</strong> <code>distribution()(e, value)</code>. For the
-  semantics of <code>e</code>, see the description of
-  <code>operator()()</code>.</p>
+ <p><strong>返回:</strong> <code>distribution()(e, value)</code>。 <code>e</code> 的语义已在 <code>operator()()</code> 的描述中给出。</p>
   <pre>
     engine_value_type&amp; engine()
 </pre>

-  <p><strong>Returns:</strong> A reference to the associated uniform random
-  number generator.</p>
+  <p><strong>返回:</strong>相关均匀随机数生成器的引用。</p>
   <pre>
     const engine_value_type&amp; engine() const
 </pre>

-  <p><strong>Returns:</strong> A reference to the associated uniform random
-  number generator.</p>
+  <p><strong>返回:</strong>相关均匀随机数生成器的引用。</p>
   <pre>
     distribution_type&amp; distribution()
 </pre>

-  <p><strong>Returns:</strong> A reference to the associated random
-  distribution.</p>
+  <p><strong>返回:</strong>相关分布的引用。</p>
   <pre>
     const distribution_type&amp; distribution() const
 </pre>

-  <p><strong>Returns:</strong> A reference to the associated random
-  distribution.</p>
+  <p><strong>返回:</strong>相关分布的引用。</p>
   <pre>
     result_type min() const
 </pre>

-  <p><strong>Precondition:</strong> <code>distribution().min()</code> is
-  well-formed<br>
-  <strong>Returns:</strong> <code>distribution().min()</code></p>
+  <p><strong>前条件:</strong> <code>distribution().min()</code>有定义<br>
+  <strong>返回:</strong> <code>distribution().min()</code></p>
   <pre>
     result_type max() const
 </pre>

-  <p><strong>Precondition:</strong> <code>distribution().max()</code> is
-  well-formed<br>
-  <strong>Returns:</strong> <code>distribution().max()</code></p>
+  <p><strong>前条件:</strong> <code>distribution().max()</code> 有定义<br>
+  <strong>返回:</strong> <code>distribution().max()</code></p>
   <hr>

<p><a href="http://validator.w3.org/check?uri=referer";><img border="0" src=
@@ -144,11 +136,11 @@
   accompanying file <a href="../../LICENSE_1_0.txt">LICENSE_1_0.txt</a> or
   copy at <a href=
   
"http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt";>http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt</a>)</i></p>
-  <p>&#20013;&#25991;&#29256;&#20462;&#35746;&#65306;2008/7/2</p>
+  <p>中文版修订:2009/1/25</p>

<p><i>Copyright &copy; 2008 <a href="http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/XiaoQi";>xiaq</a></i></p>

- <p><i>&#22312; Boost Software License, Version 1.0 &#30340;&#26465;&#27454;&#19979;&#21457;&#24067;&#12290;(&#21442;&#30475;&#25991;&#20214; <a href="../../LICENSE_1_0.txt">LICENSE_1_0.txt</a> &#25110;&#22312;&#32447;&#21103;&#26412; <a href="http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt";> http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt</a>)</i></p> + <p><i>在 Boost Software License, Version 1.0 的条款下发布。(参看文件 <a href="../../LICENSE_1_0.txt">LICENSE_1_0.txt</a> 或在线副本 <a href="http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt";> http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt</a>)</i></p>

 </body>
 </html>

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