[ascoders] swap To MC
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- Date: Thu, 28 Nov 2002 13:30:42 +0100
Re: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: OOP FrageHo,
auf were-here hatte jemand nach einer Methode gefragt, wie man einen attachten
MC zwischen 2 MC swappen kann...here it comes:
//------------------------------------------------
MovieClip.prototype.swapToMc = function(theMc, theLibraryID, newName,
daddy_old, newDepth){
var ref;
ref = this.attachMovie(theLibraryID,newName,newDepth);
for(var i in daddy_old[theMc]){
ref[i] = daddy_old[theMc][i];
}
daddy_old[theMc].removeMovieClip();
return ref;
}
ASSetPropFlags(MovieClip.prototype, null, 001, 1);
//------------------------------------------------
Fla gibts da: www.dr3.de/download/forum/swapToMc.zip
Sicher noch nicht perfekt (man könnte ja auch noch attachte Mcs in diesem
mitkopieren) aber dazu war ich zu faul ;-)
Dabei fiel mir etwas auf:
Normalerweise kann man ja nicht ohne weiteres Arrays/Objects kopieren
(this.array = dies.array), aber in diesem Falle funktioniert das, es wird also
keine Referenz erstellt (denn der MC in welchem die Referenz liegen würde wird
ja removed) stattdessen sind die array wirklich im neuen MC..
Woher kommt das?
BeispielCode:
//------------------------------------------------
_root.createEmptyMovieClip("daddy_1",1)
_root.createEmptyMovieClip("daddy_2",2)
daddy_1.arr = ["a","f","s","x",1,2]
daddy_2.arr = daddy_1.arr;
delete daddy_1.arr
//ebenso
daddy_1.removeMovieClip()
trace (daddy_2.arr[0])
//------------------------------------------------
Flash kopiert anscheinend solche Datentypen komplett wenn eine Referenz
vorhanden ist....wenn man mal das delete/removeMovieClip weglässt und sich beim
Testen die Variablen anzeigen lässt, sieht man das es bis dahin nur eine
Referenz ist...danach nicht mehr...
War das schon immer so, oder hab ich was verpasst...
Manuel
:I miss Flashforum
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