[ascoders] Re: online game anti cheat taktik und sicherheit bei post variablen

Verschlüsselung von swf files:

http://www.genable.com/aso

Verschlüsselung der Übertragung kann dann nach belieben im AS vorgenommen werden...
Zudem kann man noch einige Überprüfungen in das Flash-File einbauen... (Von wo wird das swf grad ausgeführt ?)... usw.


Eine Abfrage der Framerate des abzuspielenden swf ist bei manchen spielen auch recht sinnvoll...
Ist Sie zu gering, darf der User nicht spielen (Mit dem netten Hinweis, dass sein Rechner zu langsam ist)


At 10:40 16.04.03 +0200, you wrote:



Hallo. Wir haben ein online spiel entwickelt. Nun haben ein paar freunde von uns es geschafft, dass ganze zu hacken, weil z.b. die highscore werte die ganze zeit im ram liegen. Nun ist die frage, ob man das ganze nicht gleich im ram schon verschlüsseln kann. Hat jemand damit erfahrung bzw. einen link für mich, wo ich mal gucken kann? Weiter haben wir hier noch ein probelm. Wie sicher sind variablen, die ich per post an ein php script übermittle? Gibt es da auch was zum kodieren?



Gruss ralph

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