[ascoders] Re: loadMovie(jpg)
- From: Uli Schöberl / A++ <servus@xxxxxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Tue, 01 Feb 2005 22:03:00 +0100
klar ist das Steinzeit, ich wollt nur nicht so weit ausholen.
Aber selbst wenn man die Loader Class verwendet kommt es vor das .jpg
Files geladen werden und die _width nicht verfügbar ist.
Das ist aber wie gezeigt ja einfach lösbar
Gruß
Uli
Timo Stamm schrieb:
Hallo Uli,
wird genauso fehlschlagen, weil loadIn nicht definiert ist. Aber du
hast natürlich recht, man muss gründlich testen ob die Daten geladen
sind.
Etwas kürzer geht es noch so:
if (targetMc._width > 0) // complete
Oder so:
if (bl==bt && bt>0) // complete
Ist aber alles Steinzeit. Nehmt lieber die MovieClipLoader class, oder
Ralf Bokelbergs Loader.
Gruss,
Timo
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Hallo Uli,
wird genauso fehlschlagen, weil loadIn nicht definiert ist. Aber du hast natürlich recht, man muss gründlich testen ob die Daten geladen sind.
Etwas kürzer geht es noch so: if (targetMc._width > 0) // complete
Oder so: if (bl==bt && bt>0) // complete
Ist aber alles Steinzeit. Nehmt lieber die MovieClipLoader class, oder Ralf Bokelbergs Loader.
Gruss, Timo
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