[ascoders] Re: loadMovie(jpg)

klar ist das Steinzeit, ich wollt nur nicht so weit ausholen.
Aber selbst wenn man die Loader Class verwendet kommt es vor das .jpg Files geladen werden und die _width nicht verfügbar ist.
Das ist aber wie gezeigt ja einfach lösbar


Gruß
Uli

Timo Stamm schrieb:

Hallo Uli,


wird genauso fehlschlagen, weil loadIn nicht definiert ist. Aber du hast natürlich recht, man muss gründlich testen ob die Daten geladen sind.


Etwas kürzer geht es noch so:
if (targetMc._width > 0) // complete

Oder so:
if (bl==bt && bt>0) // complete


Ist aber alles Steinzeit. Nehmt lieber die MovieClipLoader class, oder Ralf Bokelbergs Loader.



Gruss, Timo


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