[ascoders] Re: distanz punkt bezierKurve


also:

t = Formel ( Pdist , P0 , P1 , P2 );

Ist Pdist bei dir nicht das Ende der Fahnenstange [ http://code.audiofarm.de/temp/normale.swf ] oder anders: Kommst du von dem Punkt (x + nx * 100, y + ny * 100) aus nicht irgendwie im "Rückwärtsgang" auf die obige Formel ?


?0.02

ralf ...

-- [ Erweiterung ] -------------------

...

// normal vector //

nx = vy;
ny = -vx;

scene.attachMovie ( "pt" , "pd" , 3 , {
        _x:x + nx * 100,
        _y:y + ny * 100}
        );

...

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