[ascoders] Re: distanz punkt bezierKurve
- From: Ralf Siegel <ralf@xxxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 30 Dec 2002 19:18:59 +0100
also:
t = Formel ( Pdist , P0 , P1 , P2 );
Ist Pdist bei dir nicht das Ende der Fahnenstange [
http://code.audiofarm.de/temp/normale.swf ] oder anders: Kommst du von dem
Punkt (x + nx * 100, y + ny * 100) aus nicht irgendwie im "Rückwärtsgang"
auf die obige Formel ?
?0.02
ralf ...
-- [ Erweiterung ] -------------------
...
// normal vector //
nx = vy;
ny = -vx;
scene.attachMovie ( "pt" , "pd" , 3 , {
_x:x + nx * 100,
_y:y + ny * 100}
);
...
--------------------------------------
------------------------------------------------------
Archiv : //www.freelists.org/archives/ascoders/
Optionen : //www.freelists.org/list/ascoders
------------------------------------------------------
Other related posts: