[ascoders] Re: Soundsteuerung in Racegame

Ich habe für ein Racinggame bei SAT1 für extrajetzt
(http://www.sat1.de/auto/drivers7/) mal was neues probiert. Die
Motorensounds liegen einmal vorwärts und rückwärts abgespielt in der Library
vor. Je nachdem, ob man beschleunigt oder abbremst, spiele ich das jeweilige
Soundsegment mit einem berechneten Delay ab. Wenn man die Geschwindigkeit
hält, dann spielt er immer um einen Punkt rauf und runter, aber das kommt ja
nicht so oft vor :o)

es ist keine "Klingt total super" - Lösung, aber mal was Neues.

Hört sich super an. Klasse Ansatz, werde ich probieren. Danke Nachbar! :) -- ________________________________ SpringWorks - PREMIUM FLASH APPS

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