[ascoders] Re: OOP Frage
- From: Peter.Geller@xxxxxxxx
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Tue, 12 Nov 2002 22:24:45 +0100
Hi,
ich kann ohne Probleme Klassen erstellen davon Instanzen und widerrum
verschiedene Eigenschaften vererben,
allerdings habe ich ein Problem damit, die Eigenschaften auf schon
bestehende MCs auf der Bühne weiterzugeben.
(ohne jetzt mit registerClass Klassen an MCs aus der Bühne zuverknüpfen)
Danke Peter
Manuel.Dahm@xxxxxxxxxxx (Manuel Dahm)
Sent by: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
12.11.2002 21:18
Please respond to ascoders
To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
cc:
Subject: [ascoders] Re: OOP Frage
Aloha,
prototype kannst Du benutzen um bestehende Klassen (Object, Movieclip,
Array ...) um Methoden ( ~ klasseneigene Funktionen ) zu erweitern, oder
um eigenen Klassen Methoden zu geben.
Der Nachteil wenn man jeden MC eine ähnliche Funktion gibt, die man
eventuell auch einfach durch Übergabe von Parametern lösen könnte ist
erstens die Eleganz und Konsistenz als auch der Speicherbedarf.
BSP für Klasse und prototype:
function Class(id){ // Klassenkonstruktor
this.id = id
}
Class.prototype.ident = function(){ //Klassenmethode
trace(this.id);
}
test = new Class("aloha"); // Instanz erstellen
test.ident(); // Methode aufrufen
Grüße
Manuel
----- Original Message -----
From: Peter.Geller@xxxxxxxx
To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Sent: Tuesday, November 12, 2002 9:01 PM
Subject: [ascoders] Re: OOP Frage
Das hieße ich schreibe oder verweise einfach die Funktion in das Objekt,
um es dann später aufrufen zu können.
D.h. prototypfunktionen benutze ich nur für Klassen von denen ich
Instanzen erzeugt habe, oder?
Hat es eigentlich irgendwelche Nachteile wenn ich die Funktion an den Mc
anhänge?
Ich habe nämlich momentan mehrere Mcs denen ich verschiedene
Eventeigenschaften verpasst habe damit ich z.B.
Buttonfunktionen alle übersichtlich auf dem ersten Keyframe habe und
abändern kann.
Gruß Peter
Manuel.Dahm@xxxxxxxxxxx (Manuel Dahm)
Sent by: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
12.11.2002 20:17
Please respond to ascoders
To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
cc:
Subject: [ascoders] Re: OOP Frage
Hallo,
das kannst Du schon, aber dazu solltest Du "renndaten" als Klasse
definieren.
Ein Movieclip an sich hat keinen Prototype, lediglich die Klasse
Movieclip....
Einen prototype für einen MC zu definieren, macht auch eigentlich keinen
Sinn, da kannst Du ja auch einfach ne Funktion machen....
Ich würd das eh eher so schreiben:
movieclip.prototype.preselect = function(){
trace("hallo");
} ;
this.renndaten.maerz_03.preselect();
Grüße
Manuel
----- Original Message -----
From: Peter.Geller@xxxxxxxx
To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Sent: Tuesday, November 12, 2002 8:05 PM
Subject: [ascoders] OOP Frage
Hi,
warum klappt das so
loslassen = function(){trace("hallo"}
MovieClip.prototype.preselect = loslassen;
this.renndaten.maerz_03.preselect();
und nicht so
loslassen = function(){trace("hallo"}
this.renndaten.maerz_03.prototype.preselect = loslassen;
this.renndaten.maerz_03.preselect();
wenn ich die Funktion schon mit prototyp auf bestehende Mcs vererben kann,
wieso nicht auf einen speziellen???
Gruß Peter
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