[ascoders] Fläche freigerubbelt - check ob alles sichtbar ist
- From: "Vikko M." <listenmail04@xxxxxx>
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- Date: Thu, 10 Feb 2005 11:07:07 +0100
Hat jemand eine Idee wie man feststellen
kann ob eine Fläche halbwegs freigerubbelt
bzw. sichbar ist?
this.createEmptyMovieClip("maske1", 1);
this.bild_mc1.setMask(maske1);
.....
this.onMouseMove = function() {
var Register_1_ = _root;
var Register_2_ = this;
if (ziehen) {
if (Register_1_.bild_mc1.hitTest(Register_1_._xmouse,
Register_1_._ymouse, false)) {
ziel = Register_2_.bild_mc1;
zielMaske = Register_2_.maske1;
i++;
zielMaske.attachMovie("Rubbelform", ("form" + i), i);
zielMaske[("form" + i)]._x = Register_1_._xmouse;
zielMaske[("form" + i)]._y = Register_1_._ymouse;
ziel.setMask(zielMaske);
trace(zielMaske._width);
updateAfterEvent();
}
mit _width und _height kann ich ja die Größe der Maske
auslesen und wenn die in der Breite und Höhe mit dem ziel
übereinstimmt könnte man ja denken, dass das Bild freigerubbelt.
leider stimmt das ja auch nur bedingt, wenn man nämlich mit der
maus einmal auf alle 4 ecken klickt hat die maske auch die breite
und höhe, obwohl nur ein paar stellen zu sehen sind.
hat jemand eine andere idee?
grüße, vikko
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