[ascoders] Fläche freigerubbelt - check ob alles sichtbar ist

Hat jemand eine Idee wie man feststellen 
kann ob eine Fläche halbwegs freigerubbelt 
bzw. sichbar ist?


this.createEmptyMovieClip("maske1", 1); 
this.bild_mc1.setMask(maske1); 

.....

this.onMouseMove = function() { 
    var Register_1_ = _root; 
    var Register_2_ = this; 
    if (ziehen) { 
        if (Register_1_.bild_mc1.hitTest(Register_1_._xmouse, 
Register_1_._ymouse, false)) { 
            ziel = Register_2_.bild_mc1; 
            zielMaske = Register_2_.maske1; 
            i++; 
            zielMaske.attachMovie("Rubbelform", ("form" + i), i); 
            zielMaske[("form" + i)]._x = Register_1_._xmouse; 
            zielMaske[("form" + i)]._y = Register_1_._ymouse; 
            ziel.setMask(zielMaske); 

            trace(zielMaske._width); 
            updateAfterEvent();             
        } 


mit _width und _height kann ich ja die Größe der Maske 
auslesen und wenn die in der Breite und Höhe mit dem ziel 
übereinstimmt könnte man ja denken, dass das Bild freigerubbelt. 
leider stimmt das ja auch nur bedingt, wenn man nämlich mit der 
maus einmal auf alle 4 ecken klickt hat die maske auch die breite 
und höhe, obwohl nur ein paar stellen zu sehen sind. 

hat jemand eine andere idee?

grüße, vikko



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