[ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: 1stPIXEL <1stpixel@xxxxxxxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Fri, 20 Feb 2004 15:39:45 +0100
Zeitkritische Anwendungen kann man mit Flash vergessen.
Das Problem ist ein Flash eigener 'Ping', der in bestimmten Intervallen
versucht,
Nachrichten vom Server abzuholen.
Das läuft mit XML-Sockets so, und wahrscheinlich mit FlashCom genauso.
Ich halte es für unwahrscheinlich, dass MM zwei 'Engines' in den Player
gepfropft hat,
wahrscheinlich basieren die beiden auf einem BASIS Layer.
1stpixel
------------------------------------------------------
Archiv : http://www.freelists.org/archives/ascoders/
Optionen : http://www.freelists.org/list/ascoders
------------------------------------------------------
- References:
- [ascoders] Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: André Michelle
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Florian Krüsch
- [ascoders] FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: André Michelle
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Ralf Bokelberg
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Florian Krüsch
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Ralf Bokelberg
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Florian Krüsch
Other related posts:
- » [ascoders] FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- » [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- [ascoders] Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: André Michelle
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Kiko
- [ascoders] Re: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen
- From: Florian Krüsch
- [ascoders] FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: André Michelle
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Ralf Bokelberg
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Florian Krüsch
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Ralf Bokelberg
- [ascoders] Re: FlashComm Echtzeit Multiplayer
- From: Florian Krüsch