[ascoders] Re: FUIComponent Preloader

Hi Martin,

was ist denn der Unterschied zwischen den FUI-Komponenten und dem Datagrid aus dem DRK-Paket (hab es leider nicht)?

Darshan Sawardekar erwähnt hier, dass Nigel Pegg ihn informiert hat, dass das FUI Set 3 diese "2-Frame-Preload-Technik"


http://www.octaneinteractive.com/articles/preload/section2.html

schon längst verwendet:

http://www.octaneinteractive.com/articles/preload/

Im Prinzip trifft das aber nur für das DataGrid zu, incl. der ScrollBar-Komponente (!). Die ScrollBar aus dem FUI 3 Set (wird von der AdvancedMessageBox benötigt) verwendet dagegen diese Technik noch nicht.

Für alle, die sich damit noch nicht weiter befasst haben: die obige "2-Frame-Preload-Technik" bedeutet einfach nur, dass sämtliche Assets einer FUI-Komponente in das 2.Bild eines sogenannten 'Asset-MC' dieser Komponente gesteckt werden, hier z.B.

Core Assets -> Other -> FDataGrid Asset -> GridAssets
Core Assets -> Other -> FScrollBar Asset -> ScrollBar Assets

Damit werden automatisch alle benötigten Assets vorgeladen, wenn man das Symbol der Komponente lädt (s.vorherige email) - das ist wichtig, da diese Assets später mit attachMovie() ebenfalls dynamisch auf die Bühne gebracht werden.

ralf ...




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