[ascoders] Re: Darstellung FlashMX Objektstruktur Outputfenster


Aufgelöst ist das schon richtig, aber wie kommt das zustande ?
Kann ich doch getrost ignorieren, oder ?

Yep, kannst du.


Es ist offensichtlich so, daß beim Erzeugen der Ausgabe alle Objektreferenzen der Reihe nach durchlaufen werden ("for p in object"). Die erste Referenz zu einem Objekt wird dann in voller Schönheit dargestellt. Das sieht im ersten Teil noch übersichtlich aus, weil es keine Querweise zwischen den Objekten gibt.

Wenn du aber jetzt "G_bear", "G_rabbit" und "G_rooster" noch eine Referenz zu "G_Game" mitgibst, wird die Referenz zu "G_Game" schon bei "G_bear" gefunden und komplett mit allen weiteren Referenzen durchlaufen.

?0.02

ralf ...


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