[ascoders] Re: Buttonaktionen festlegen
- From: "Arne Oberlaender" <arne.oberlaender@xxxxxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Wed, 13 Nov 2002 09:08:59 +0100
OK. Sehr tweaky!! ;-)
Man spart sich damit also ein mc.onRollOver+goto, weil das implizit
passiert.
Gut zu wissen.
Vielen Dank.
_____
Arne
----- Original Message -----
From: "Michael Kneib" <m.kneib@xxxxxx>
To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
Sent: Tuesday, November 12, 2002 5:10 PM
Subject: [ascoders] Re: Buttonaktionen festlegen
> so hier stehts:
> ---
> Flash verwenden, Kapitel: Mit Movieclips und Schaltflächen arbeiten
> Im Gegensatz zu eine Schaltfläche, deren Zeitleiste lediglich vier Bilder
> enthält, verfügt ein Schaltflächen-Movieclip über eine vollständige
> Movieclip-Zeitleiste. Mithilfe der Bildbezeichnungen _up, _over und _down
> können Sie die Auf-, Darüber- und Drücken-Zustände eines
> Schaltflächen-Movieclips erstellen. Wenn der Benutzer mit der Maus auf
einen
> Schaltflächen-Movieclip zeigt oder klickt, wird der Abspielkopf von der
> Aktion gotoAndStop zu der entsprechenden Bildbezeichnung bewegt und auf
der
> Bühne das entsprechende Bild dargestellt. Durch Anhängen einer play-Aktion
> an diesem Bild können Sie den Abspielkopf veranlassen, die Wiedergabe ab
> dieser Bildbezeichnung zu starten.
> ---
>
> hier habe ich eine beispielfla abgelegt
> http://www.mxfiles.kneib.biz/mc2sf.fla
>
> praktischer nutzen:
> - man kann, im gegensatz zu herkömmlichen Buttons, hier auch die Instanz
mit
> einem onEnterFrame belegen
> - man kann zwischen den schalt-zuständen einfach animationen einfügen wenn
> man in den benannten schlüsselbildern ein play einfügt
>
> das sind nur 2 gründe die mir spontan einfallen, aber da geht bestimmt
noch
> mehr :)
>
>
> grüsse
> michael
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Norbert Busche" <busche@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx>
> To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
> Sent: Tuesday, November 12, 2002 2:50 PM
> Subject: [ascoders] Re: AW: AW: Re: Buttonaktionen festlegen
>
>
> > >wenn ich nen MC habe mit 4 frames und den frame namen:
> > >_on,_over,_up,_hit dann gehts wenn ich den mc manuell von mc auf btn
> > >wechsel...natürlich darf das stop() im ersten frame nicht
> > >fehlen...aber das ist glaube ich nicht die richtige lösung für deine
> > >frage, oder?
> >
> > Err ... wenn Ihr's gefunden habt: Erklärt Ihr mir dann den Sinn
> > dieses Unterfangens? Offenbar soll der MC dann ja immer
> > eine Schaltfläche sein - warum also nicht gleich einen Button
> > erstellen? Bin ich nicht mit ActionScript flexibler?
> >
> > Gruß,
> >
> > Norbert
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