[ascoders] AW: Re: control points einer kubischen Bezier Kurve

Danke für den Tipp, Arne. Die lib die du glaube ich meinst gibt es
übrigens auch mit DENG. 

Alex



-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Arne Oberländer
Gesendet: Freitag, 6. August 2004 13:36
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: control points einer kubischen Bezier Kurve

Bei zoode abgucken. Der scheint allerdings verschwunden zu sein, weiss
da
jemand, warum??
Falls die zd2g - Library (AS1) im Netz nicht mehr zu finden ist, bitte
melden. zoode.org ist auf jeden Fall nicht mehr online. Flashcomponents
könnte die mxp noch haben.

Gruß
_____
Arne


Alex Uhlmann wrote:
> Moin Leute,
>
>
> Weis jemand wie man die control points einer kubischen Bezier Kurve
> berechnen kann wenn nur die Punkte gegeben sind wo die Kurve direkt
> durchfließt?
>
> Also diese Funktion für quadratische Bezier Kurven...
>
> /*Adapted from Robert Penner's drawCurve3Pts() method*/
> private function getControlPoints(startX:Number, startY:Number,
>
> throughX:Number,throughY:Number,
>         endX:Number,
> endY:Number):Object {
>
> var c:Object = new Object();
> c.x = (2 * throughX) - .5 * (startX + endX);
> c.y = (2 * throughY) - .5 * (startY + endY);
> return c;
> }
>
>
>
> ...nur für kubische Bezier Kurven.
>
>
> Gruß,
> Alex
>
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