[ascoders] AW: Re: AW: interface und variablen
- From: "jacknirons" <maillist@xxxxxxxxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Tue, 31 Aug 2004 13:41:53 +0200
get/set methoden würd ich im zweifel eh vorziehen, da oo auch kapselung
bedeutet. was wiederum heist, das man von aussen auf objektinterne variablen
nicht direkt zugreifen dürfen sollte.
quasi sauberes entwickeln =)
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im
Auftrag von André Michelle
Gesendet: Dienstag, 31. August 2004 11:15
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: interface und variablen
> >hierbei jetzt variablen zu definieren würde das prinzip eines
> >interfaces sprengen, da variablen ein objekt schon tiefergehend
> >definieren als es
eben
> >eine methodendefinition macht.
Verständlich, aber in Hinblick auf Performance in Flash schade.
Ich baue gerade eine Tileengine mit verschiedenen Mappingtechniken. Damit
ich sie alle wie einen Typ behandeln kann gibt es das Interface Scrollable.
Dummerweise kann ich nun nicht einfach auf die Variablen (zB.: x,y)
zugreifen. Ich muss immer eine Get-Methode aufrufen.
Vieleicht wäre es besser eine Template Class zu definieren, wovon die
ScrollLayer erben. Dann kann ich den Typ auf das Template setzen. Ist halt
nicht so schön...
--
aM
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