[ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?
- From: 1stPIXEL <1stpixel@xxxxxxxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Tue, 16 Dec 2003 13:48:31 +0100
de nada ...
würde mir wünschen dass die hilfe immer so zu mir sprechen würde ;-)
1stpixel
Peter Oliver Geller schrieb:
Danke
Peter
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 12:32
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?
ist es auch, ein blick in die hilfe schafft es ans tageslicht:
Availability
Flash Player 7 (Windows only).
Usage
someListener.onMouseWheel = function ( [ delta [, scrollTarget ] ] ) {
// your statements here
}
Parameters
delta An optional number indicating how many lines should be scrolled
for each notch the user rolls the mouse wheel. A positive delta value
indicates an upward scroll; a negative value indicates a downward
scroll. Typical values are from 1 to 3,
whereas faster scrolling may produce larger values.
scrollTarget An optional parameter that indicates the topmost movie clip
instance under the mouse when the mouse wheel was scrolled. If you want
to specify a value for scrollTarget but don't want to specify a value
for delta, pass null for delta.
Returns
Nothing.
Description
Listener; notified when the user rolls the mouse wheel. To use the
onMouseWheel listener, you must create a listener object. You can then
define a function for onMouseWheel and use addListener() to register the
listener with the Mouse object.
Note: Mouse wheel event listeners are available only on Windows versions
of Flash Player.
Example
The following example shows how to create a listener object that
responds to mouse wheel events. In this example, the x coordinate of a
movie clip object named clip_mc (not shown) is changed each time the
user rolls the mouse wheel.
mouseListener = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
clip_mc._x += delta;
}
Mouse.addListener(mouseListener);
also nur "clip_mc._x += delta + x;" und man kann eine eigene
geschwindigkeit festlegen ;-)
1stpixel
Peter Oliver Geller schrieb:
Das wär auch sehr schön?
Peter
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 10:47
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: MouseWheel?
gibt es nicht auch ein delta wert, der übergeben wird, sodass man die
scrollgeschwindigkeit steuern kann, oder verwechsel ich das jetzt mit
SMIX ?
Michael Kneib schrieb:
Peter Oliver Geller schrieb:
Ja, das weiss ich auch,
aber damit habe ich doch (soweit ich das richtig verstehe)nur die
Möglichkeit bei einer MouseWheelaktion in eine festegelegte Richtung
zu scrollen.
Eine Abfrage ob ich mit dem MouseWheel nach unten oder oben gescrollt
habe finde ich da nicht, oder habe ich irgendetwas übersehen.
onMouseWheel übergibt als argument positive oder negative zahlen, je
nach richtung. die größe der zahl hängt mit den mauseinstellungen des
Betriebssystems
zusammen,
das vorzeichen zeigt die richtung
gruß
michael
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Archiv : http://www.freelists.org/archives/ascoders/
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Peter
-----Ursprüngliche Nachricht----- Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 12:32 An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?
ist es auch, ein blick in die hilfe schafft es ans tageslicht:
Availability Flash Player 7 (Windows only).
Usage
someListener.onMouseWheel = function ( [ delta [, scrollTarget ] ] ) {
// your statements here
}Parameters
delta An optional number indicating how many lines should be scrolled
for each notch the user rolls the mouse wheel. A positive delta value
indicates an upward scroll; a negative value indicates a downward
scroll. Typical values are from 1 to 3, whereas faster scrolling may produce larger values.
scrollTarget An optional parameter that indicates the topmost movie clip instance under the mouse when the mouse wheel was scrolled. If you want to specify a value for scrollTarget but don't want to specify a value for delta, pass null for delta.
Returns Nothing.
Description Listener; notified when the user rolls the mouse wheel. To use the onMouseWheel listener, you must create a listener object. You can then define a function for onMouseWheel and use addListener() to register the listener with the Mouse object.
Note: Mouse wheel event listeners are available only on Windows versions of Flash Player.
Example The following example shows how to create a listener object that responds to mouse wheel events. In this example, the x coordinate of a movie clip object named clip_mc (not shown) is changed each time the user rolls the mouse wheel.
mouseListener = new Object(); mouseListener.onMouseWheel = function(delta) { clip_mc._x += delta; } Mouse.addListener(mouseListener);
also nur "clip_mc._x += delta + x;" und man kann eine eigene geschwindigkeit festlegen ;-)
1stpixel
Peter Oliver Geller schrieb:
Das wär auch sehr schön?
Peter
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx [mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 10:47
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: MouseWheel?
gibt es nicht auch ein delta wert, der übergeben wird, sodass man die scrollgeschwindigkeit steuern kann, oder verwechsel ich das jetzt mit SMIX ?
Michael Kneib schrieb:
Peter Oliver Geller schrieb:
Ja, das weiss ich auch,
aber damit habe ich doch (soweit ich das richtig verstehe)nur die
Möglichkeit bei einer MouseWheelaktion in eine festegelegte Richtung zu scrollen.
Eine Abfrage ob ich mit dem MouseWheel nach unten oder oben gescrollt habe finde ich da nicht, oder habe ich irgendetwas übersehen.
onMouseWheel übergibt als argument positive oder negative zahlen, je nach richtung. die größe der zahl hängt mit den mauseinstellungen des Betriebssystems
zusammen, das vorzeichen zeigt die richtung
gruß michael
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