[ascoders] AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?

Tja manchmal übersieht man leider was, wie das so ist mit nem dicken
Hals und Hektik :0)

Peter

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 13:49
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?


de nada  ...

würde mir wünschen dass die hilfe immer so zu mir sprechen würde ;-)

1stpixel

Peter Oliver Geller schrieb:

> Danke
> 
> Peter
> 
> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx 
> [mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
> Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 12:32
> An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
> Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: AW: Re: MouseWheel?
> 
> 
> ist es auch, ein blick in die hilfe schafft es ans tageslicht:
> 
> 
> Availability
> Flash Player 7 (Windows only).
> 
> Usage
> someListener.onMouseWheel = function ( [ delta [, scrollTarget ] ] ) {
>    // your statements here
> }
> 
> Parameters
> delta An optional number indicating how many lines should be scrolled 
> for each notch the user rolls the mouse wheel. A positive delta value 
> indicates an upward scroll; a negative value indicates a downward 
> scroll. Typical values are from 1 to 3, whereas faster scrolling may 
> produce larger values.
> 
> scrollTarget An optional parameter that indicates the topmost movie 
> clip instance under the mouse when the mouse wheel was scrolled. If 
> you want to specify a value for scrollTarget but don't want to specify

> a value for delta, pass null for delta.
> 
> Returns
> Nothing.
> 
> Description
> Listener; notified when the user rolls the mouse wheel. To use the 
> onMouseWheel listener, you must create a listener object. You can then

> define a function for onMouseWheel and use addListener() to register 
> the listener with the Mouse object.
> 
> Note: Mouse wheel event listeners are available only on Windows 
> versions of Flash Player.
> 
> Example
> The following example shows how to create a listener object that 
> responds to mouse wheel events. In this example, the x coordinate of a

> movie clip object named clip_mc (not shown) is changed each time the 
> user rolls the mouse wheel.
> 
> 
> mouseListener = new Object();
> mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
>    clip_mc._x += delta;
> }
> Mouse.addListener(mouseListener);
> 
> 
> also nur "clip_mc._x += delta + x;" und man kann eine eigene 
> geschwindigkeit festlegen ;-)
> 
> 1stpixel
> 
> Peter Oliver Geller schrieb:
> 
>>Das wär auch sehr schön?
>>
>>Peter
>>
>>-----Ursprüngliche Nachricht-----
>>Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
>>[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von 1stPIXEL
>>Gesendet: Dienstag, 16. Dezember 2003 10:47
>>An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
>>Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: MouseWheel?
>>
>>
>>gibt es nicht auch ein delta wert, der übergeben wird, sodass man die
>>scrollgeschwindigkeit steuern kann, oder verwechsel ich das jetzt mit 
>>SMIX ?
>>
>>Michael Kneib schrieb:
>>
>>
>>>Peter Oliver Geller schrieb:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>>Ja, das weiss ich auch,
>>>>
>>>>aber damit habe ich doch (soweit ich das richtig verstehe)nur die 
>>>>Möglichkeit bei einer MouseWheelaktion in eine festegelegte Richtung

>>>>zu scrollen.
>>>>
>>>>Eine Abfrage ob ich mit dem MouseWheel nach unten oder oben 
>>>>gescrollt habe finde ich da nicht, oder habe ich irgendetwas 
>>>>übersehen.
>>>>
>>>>
>>>
>>>
>>>onMouseWheel übergibt als argument positive oder negative zahlen, je
>>>nach richtung. die größe der zahl hängt mit den mauseinstellungen des

>>>Betriebssystems
>>
>>
>>>zusammen,
>>>das vorzeichen zeigt die richtung
>>>
>>>gruß
>>>michael
>>>
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