[ascoders] AW: Kollisionserkennung zwischen zwei Diagonalen

da hättest du in computergrafik besser aufpassen sollen, kiko! ;)

wenn die immer so aussehen würde ich sie einfach senkrecht erstellen und
dann 'on-stage' drehen, dann liegt die bounding box schön eng an ...


cheers,
eric.


>   Ich würde gerne eine schnelle Kollisionserkennung zwischen zwei
>   diagonalen Objekten implementieren. Problem dabei ist, dass die
>   "normalen" Kollisionserkennungen mit einer BoundingBox oder aber nur
>   mit einer Pixelkoordinate arbeiten. Kennt jemand einen anderen Weg,
>   der sich für diese Situation anbieten würde?
> 
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