[ascoders] AW: Eigene UI - FMX2004 - Komponenten schreiben?
- From: "Alex Uhlmann" <asdfl@xxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Tue, 24 Aug 2004 11:16:55 +0200
ist es denn nun realistisch,
eine komplett eigene Komponenten-Struktur aufzuziehen; ist es nur sehr
viel
Arbeit, oder spricht da prinzipiell etwas dagegen (z. B. fiese Player
Optimierung etc.)?
>ich glaube so etwas ist zu viel Arbeit. Lieber die Mühen anderer
nutzen:
http://ghostwire.com/
und vielleicht in Zukunft:
http://www.gskinner.com/blog/archives/000097.html
Gruss,
Alex
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