[ascoders] AW: Eigene UI - FMX2004 - Komponenten schreiben?

ist es denn nun realistisch,
eine komplett eigene Komponenten-Struktur aufzuziehen; ist es nur sehr
viel
Arbeit, oder spricht da prinzipiell etwas dagegen (z. B. fiese Player
Optimierung etc.)?


>ich glaube so etwas ist zu viel Arbeit. Lieber die Mühen anderer
nutzen:

http://ghostwire.com/
und vielleicht in Zukunft:
http://www.gskinner.com/blog/archives/000097.html


Gruss,
Alex

------------------------------------------------------
Archiv   : http://www.freelists.org/archives/ascoders/
Optionen : http://www.freelists.org/list/ascoders
------------------------------------------------------

Other related posts: