[ascoders] AW: AW: simple Geometrie?
- From: Timo Hölzer <t.hoelzer@xxxxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Mon, 24 Nov 2003 16:02:18 +0100
Danke HoK
Das war schon ein ganz guter Tip!
Aber so wirklich funktionieren will's
dann doch nicht :(
Hier gibbet oin Boispiel
-> http://www.vorschauserver.de/timo/scheibe/
Im dunklen Bereich sollen die Clips sich ausblenden
und dann selbst wieder ein.
Hier gibbet die .fla
-> http://www.vorschauserver.de/timo/scheibe/scheibe.fla
Tausend Dank
Timo H.
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx]Im Auftrag von Holger Kohnen
Gesendet: Montag, 24. November 2003 14:42
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] AW: AW: AW: simple Geometrie?
@Timo
Wenn es dir auf Performance ankommt,
dann kannst du den relativen Winkel
deiner inneren Clips zum Zentrum speichern
(Falls sich die inneren Clips nicht bewegen,
kann das bei der Initialisierung passieren)
// Initialisierung
startAngle = Math.atan2(this._y, this._x) * 180/Math.PI;
...und dann mit:
angle = (kreisMc._rotation + startAngle) % 360;
den aktuellen Winkel ermitteln.
grüße, Holger
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