[ascoders] AW: AW: Re: AW: Re: PNG´s und Bitmapglättung?

Na gut, 
anscheinend für meine Entwicklungsumgebung (Integrated Development
Environment) könnte das sein?
Nun, auch da hat es leider auf die Normale Tour nicht funktioniert, auch
nicht nachdem ich den
Rand auf jeweils 4 Pixel zu den Seiten vergrößert habe, normalerweise
funktioniert das ganz gut.
Kann es sein das es dass nur ab und zu mal klappt?

Peter 

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Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von Peter Oliver
Geller
Gesendet: Montag, 8. Dezember 2003 19:49
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] AW: Re: AW: Re: PNG´s und Bitmapglättung?


Äh,

wofür steht die abkürzung IDE nochmal?

Peter

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx] Im Auftrag von André Michelle
Gesendet: Montag, 8. Dezember 2003 19:34
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] Re: AW: Re: PNG´s und Bitmapglättung?


Peter Oliver Geller wrote:
> der Tipp von Dir hatte mir leider nichts gebracht,
> die Bitmap wurde doch im Player weichgezeichnet.
> Musste den Schieber für Kontakt jetzt doch Pixeln
> (www.schreinerei-schiffers.de).

hi peter,

ich dachte du meinst in der IDE.
Wenn du das png nicht skalierst, dann sieht man es nicht. Ansonsten die
normale Tour: 1pixel rand, bzw. 2 pixel wenn gebrochen


aM
http://www.andre-michelle.com
http://public.extrajetzt.de


>> Kann man das nicht irgendwie ausschalten oder muss ich bei genauen
>> Pixelwerten tatsächlich anfangen in Flash zu pixeln?
>
> Einfach das Glätten eingeschaltet lassen, bzw. einmal ein und wieder
> ausschalten :o)

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