[ascoders] AW: 2.Methodenaufruf scheitert
- From: "Timo H." <t.hoelzer@xxxxxxxxx>
- To: <ascoders@xxxxxxxxxxxxx>
- Date: Fri, 31 Jan 2003 09:52:08 +0100
Hat sich dank bokel erledigt!
mein Fehler:
-> Aufruf der Klassen-Methode skipCables() aus einem MC auf _root
via _parent.game.skipCables()
In Flash 5 richtet sich der Scope danach von wo er aufgerufen wird (danke
bokel)
in Flash 6 läuft's anders und hat deshalb gefunkt!
Grüße an die Liste
Timo H.
-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx
[mailto:ascoders-bounce@xxxxxxxxxxxxx]Im Auftrag von Timo Hölzer
Gesendet: Donnerstag, 30. Januar 2003 14:04
An: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
Betreff: [ascoders] 2.Methodenaufruf scheitert
Hallo zusammen!
Folgendes Problem FLASH 5 :
In der Methode einer Klasse, deren Instanz sich auf
_rootbefindet rufe ich die folgende MovieClip-Methode
für 2 Clips("p1","p2") in einem MC("phone") auf,
welcher ebenfalls auf _root liegt.
Mein Problem besteht darin, daß der 1.Aufruf der Methode
[bei generateCables()] stattfindet und die Clip gefärbt
werden.
Alle weiteren Aufrufe [skipCables()] schlagen fehl
Ein trace() in setColorHex() zeigte mir das die Methode
nicht aufgerufen wird. Wenn ich den Movie als flash6
exportiere funzt alles. Hat jemand eine Erklärung für
mich, oder noch besser eine Lösung?
die Methode
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movieclip.prototype.setColorHex = function (hex) {
if(this.colorObj == undefined) this.colorObj = new Color(this)
this.hex = parseInt("0x"+hex)
this.colorObj.setRGB(this.hex)
}
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die Klasse
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function Bomb(numCables, colors){
this.numCables = numCables;
this.colors = colors;
this.space = 360/numCables
this.init()
}
Bomb.prototype.init = function(){
this.mixedColors = this.colors.mix(this.numCables,2);
this.current = 0
this.generateCables()
}
Bomb.prototype.checkCables = function(arr){
return this.mixedColors[this.current].isEqualTo(arr)
}
Bomb.prototype.skipCables = function(){
this.current++
phone.p1.setColorHex(this.mixedColors[this.current][0]);
phone.p2.setColorHex(this.mixedColors[this.current][1]);
}
Bomb.prototype.generateCables = function(){
for(var i=0; i<this.numCables; i++){
attachMovie("cable","cable"+i , i);
eval("cable"+i)._x = clock._x;
eval("cable"+i)._y = clock._y;
eval("cable"+i)._rotation = this.space * i;
eval("cable"+i).arr = this.mixedColors[i];
eval("cable"+i).c1.setColorHex(this.mixedColors[i][0]);
eval("cable"+i).c2.setColorHex(this.mixedColors[i][1]);
}
this.mixedColors.shake();
phone.p1.setColorHex(this.mixedColors[this.current][0]);
phone.p2.setColorHex(this.mixedColors[this.current][1]);
}
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Tausend Dank
Timo H.
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