[ascoders] Re: 3D Vector aus Winkel

André Michelle wrote:

Ganz(!) anderer Ansatz ?
Die Rotation eines Objektes zu der Rotation einer Kamera ist doch kein
grosser Unterschied, oder ?

nein, das nicht. aber chad geht es hauptsächlich um das hintereinanderschalten
mehrer rotationen, das geht mit quaternions besonders gut. bei meiner funktion
werden ja nur zwei rotationen jeweils einmal(!) durchgeführt, quasi immer wieder
von vorne, in chad´s demo (hab die url nicht parat), wird das objekt wieder
und wieder rotiert....


na dann, es steht ja einiges an konferenzen ins haus...

Florian


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