[ascoders] Re: 3D Vector aus Winkel

        Das scheint der Punkt zu sein, wo man sich mit quaternions 
beschäftigen sollte.

Hier das MM 
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/3d_classes_03.html.

Bis jetzt verstehe ich kein Wort :o)





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aM
        
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(am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx) gepostet
        
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