[ascoders] Re: 3D Vector aus Winkel
- From: Andre Michelle <ascoders@xxxxxxxxxx>
- To: ascoders@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Sun, 2 May 2004 19:58:43 +0200 (CEST)
Das scheint der Punkt zu sein, wo man sich mit quaternions
beschäftigen sollte.
Hier das MM
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/3d_classes_03.html.
Bis jetzt verstehe ich kein Wort :o)
--
aM
* Diese Mitteilung wurde in coldflash.de mit dem Benutzernamen Andre Michelle
(am@xxxxxxxxxxxxxxxxxx) gepostet
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