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[zxspectrum] Re: un po' di spectrum story
- From: Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 1 Nov 2004 09:58:27 +0100
> traduzione" dall'assembly Z80 (che poi era montato anche sui CPC
> amstrad) al 6510. Lo traducevano appena, incluse le routine per
Scusatemi, ma questo non avrebbe molto senso, sia per le differenze
nell'hardware che per le differenze nei processori. Cio' che serve,
quando si sviluppa un gioco, e' lo schema generale: come si devono
muovere le figure animate? come sono disegnate? come si fanno punti?
etc etc.
Nel caso del porting da Spectrum a C64, si risparmiava tutta la fase di
progettazione del gioco e generalmente anche grossa parte del lavoro
di implementazione (per la presenza degli sprite). Quando un
commodoriano vede un gioco portato dallo Spectrum, secondo logica
dovrebbe ringraziare anziche' esaltarsi...!
--
alf
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