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[zxspectrum] Re: un po' di spectrum story

  • From: Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 1 Nov 2004 09:58:27 +0100
> traduzione" dall'assembly Z80 (che poi era montato anche sui CPC
> amstrad) al 6510. Lo traducevano appena, incluse le routine per

Scusatemi, ma questo non avrebbe molto senso, sia per le differenze 
nell'hardware che per le differenze nei processori. Cio' che serve, 
quando si sviluppa un gioco, e' lo schema generale: come si devono 
muovere le figure animate? come sono disegnate? come si fanno punti? 
etc etc.

Nel caso del porting da Spectrum a C64, si risparmiava tutta la fase di 
progettazione del gioco e generalmente anche grossa parte del lavoro 
di implementazione (per la presenza degli sprite). Quando un 
commodoriano vede un gioco portato dallo Spectrum, secondo logica 
dovrebbe ringraziare anziche' esaltarsi...!

-- 
alf





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