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[zxspectrum] Re: un po' di spectrum story

  • From: Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Mon, 1 Nov 2004 09:57:08 +0100
> Mi chiedo in che modo siano riusciti a portare da una piattaforma
> completamente differente un gioco.. l'unico emulatore esistente
> emulava solo (e anche male e in modo limitato) il basic sinclair e
> basta.

Questo e' un argomento su cui occorrerebbe spendere piu' di qualche 
parola... C'e' gente che ha sviluppato software per Spectrum su 
macchine diverse, sia adventure-games che giochi d'azione; per 
entrambi, ovviamente, c'erano gia' pronte le routine specifiche per lo 
Spectrum. Ho gia' parlato a suo tempo di un gioco d'azione sviluppato 
su una macchina con Z80 e con hard disk da cinque megabyte, e di un 
gioco d'avventura (con un uccellino in primo piano sullo SCREEN$) 
sviluppato su una macchina presumibilmente 8086 (sullo Spectrum era 
gia' pronto l'engine-interprete, un po' quello che sarebbero stati in 
seguito scumm, agi, etc).

Una volta costruito un gioco o un qualsiasi altro software, e' facile 
imitarlo su una piattaforma che conosci bene. Il porting dei giochi 
dallo Zx al C64 era facilitato dagli sprite in hardware. Il passaggio 
opposto, cioe' l'implementazione di giochi C64 sullo Spectrum, mi 
sembra sia stato meno "famoso". Questi indizi suggeriscono varie 
interpretazioni: la facilita' di implementazione di giochini sul C64, 
la creativita' dei programmatori dello Spectrum, etc.

-- 
alf





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