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[zxspectrum] Re: un po' di spectrum story
- From: Alfonso Martone <a.martone@xxxxxxxxxxx>
- To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
- Date: Mon, 1 Nov 2004 09:57:08 +0100
> Mi chiedo in che modo siano riusciti a portare da una piattaforma
> completamente differente un gioco.. l'unico emulatore esistente
> emulava solo (e anche male e in modo limitato) il basic sinclair e
> basta.
Questo e' un argomento su cui occorrerebbe spendere piu' di qualche
parola... C'e' gente che ha sviluppato software per Spectrum su
macchine diverse, sia adventure-games che giochi d'azione; per
entrambi, ovviamente, c'erano gia' pronte le routine specifiche per lo
Spectrum. Ho gia' parlato a suo tempo di un gioco d'azione sviluppato
su una macchina con Z80 e con hard disk da cinque megabyte, e di un
gioco d'avventura (con un uccellino in primo piano sullo SCREEN$)
sviluppato su una macchina presumibilmente 8086 (sullo Spectrum era
gia' pronto l'engine-interprete, un po' quello che sarebbero stati in
seguito scumm, agi, etc).
Una volta costruito un gioco o un qualsiasi altro software, e' facile
imitarlo su una piattaforma che conosci bene. Il porting dei giochi
dallo Zx al C64 era facilitato dagli sprite in hardware. Il passaggio
opposto, cioe' l'implementazione di giochi C64 sullo Spectrum, mi
sembra sia stato meno "famoso". Questi indizi suggeriscono varie
interpretazioni: la facilita' di implementazione di giochini sul C64,
la creativita' dei programmatori dello Spectrum, etc.
--
alf
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