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[zxspectrum] Re: Rtype

  • From: Zurillion <zurillion@xxxxxxx>
  • To: zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx
  • Date: Sun, 5 Aug 2007 20:30:50 +0200

Il giorno 05/ago/07, alle ore 19:26, ZaXxon ha scritto:

Io personalmente rimango molto affascianto da un aspetto poco razionale di alcuni giochi/programmi che è l'atmosfera;e secondo me Ant Attack è un gioco che affascina, trasporta, quella città sembra davvero stregata,
è qualche cosa che va al di un esame tecnico sul gioco .

qui secondo me entra in gioco il fattore emozionale o meglio ancora il
fattore nostalgico.

Ma perché, esiste qualcosa nel retrocomputing che non sia emozionale/ nostalgico? :-)

Al massimo penso ad un approccio asettico da storico/archeologo, ma sono convinto che il 99.99% di chi si occupa di retrocomputing lo fa (più o meno consapevolmente) per motivi emozionali/nostalgici.

Quello che non capisco, comunque, è come si possa parlare di valutazione *oggettiva* di un gioco. Certo, si possono definire dei parametri oggettivi, ma ciò non vuol dire che ciò che si sta misurando renda oggettiva la valutazione finale.

Ad esempio, come potremmo stabilire con criteri oggettivi se è migliore la musica di Bach o quella di Mozart? Semplicemente non possiamo. Ovviamente, poiché l'essere umano ha un istinto innato per le classifiche (quando sento cose come "il miglior bassista del mondo", "il più grande matematico vivente" mi viene da sorridere), gente anche molto competente si è da sempre sbilanciata nel tentativo di valutazione oggettiva della qualità, ma quasi sempre ha solo costruito dei SISTEMI DI VALUTAZIONE IN CUI AVEVANO PIU' RILEVANZA I PARAMETRI (MISURATI OGGETTIVAMENTE) CHE *SOGGETTIVAMENTE* VENIVANO DA LORO RITENUTI PIU' IMPORTANTI.

Tornando all'esempio di prima, Glenn Gould amava Bach e odiava Mozart. Come mai? Il punto è che Glenn Gould amava il contrappunto, e quindi trovava la musica di Mozart peggiore perché ne aveva troppo poco.
Ma chi l'ha detto che + contrappunto = musica + bella ? :-)

[Per inciso, Bach è stato considerato dai contemporanei un grande organaro ed organista, ma un *mediocre* compositore. Infatti Bach era, nel suo periodo, un "tardone": scriveva in stile barocco/contrappuntistico, mentre ormai tutti scrivevano in stile galante. In realtà, lungi dall'essere un innovatore, a portato a perfezione un linguaggio musicale anche quando per il resto del mondo era ormai superato. Fu riscoperto da Mendelsohn, che nel 1829 ne riportò alla luce la Passione secondo S.Matteo.]

Concludendo, dopo questo LEGGERO off-topic, secondo me pensare di valutare in termini oggettivi un retrogioco è un tentativo sterile e foriero di flame infiniti.

È invece possibile valutare oggettivamente singoli parametri tecnici, quali numero di sprite, assenza di color-clash, ecc.. ; meno facile (se mai possibile) è valutare oggettivamente altri parametri come la "giocabilità".

Come però poi questi parametri si ricompongano in una somma pesata che esprime un giudizio è un processo del tutto soggettivo.

Questo, almeno, è il mio pensiero.

Ciao,
   Giovanni




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