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[zxspectrum] Re: Gioco scritto con Z88DK

  • From: "Alessandro" <apoppi@xxxxxxxx>
  • To: <zxspectrum@xxxxxxxxxxxxx>
  • Date: Sat, 1 Apr 2006 20:34:42 +0200
On Friday, March 10, 2006 10:26 AM [GMT+1],
Stefano Bodrato <stefano_bodrato@xxxxxxxxxxx> wrote:

E' stato scritto un giochino con Z88DK usando la libreria "Sprite
Pack" di Alvin.
Nathan, l'autore (creatore tra gli altri di Moggy), dice di avere in
canna altri due giochini, sempre scritti con il KIT.

http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=10

Bene, abbiamo trovato una incompatibilita` con lo zx-badaloc :-)

Al termine del caricamento avviene un reset, sia in modalita` 128K che in quella a 48. Per quanto ci pensi non riesco ad identificare una possibile causa, non mi sembra di aver introdotto alcuna differenza a parte le famose temporizzazioni della memoria condivisa.

Cosi` a colpo d'occhio, secondo voi, cosa potrei andare a controllare?

Probabilmente dovrei scaricare il compilatore ed iniziare a togliere delle cose, ad esempio non abilitare gli int per vedere se ha qualcosa a che fare con i pullup sul databus per l'IM2 o cose del genere.

Ciao!


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