e infatti dalle poche prove che ho fatto caricando gli screen$ la
velocita' non e' esaltante, piu' o meno si avvicina a quella del
floppy della plusd..
che poi attendere 15 secondi per caricare un gioco non e' cosi'
grave, 20 anni fa aspettavamo 15 minuti... :)
Per guadagnare tempo, se devi leggere pochi bytes, potresti fare una
routine ad hoc che invece di manipolare inutili bit invii un treno
di impulsi sul clock fino al raggiungimento della quantita` di bytes
da scartare. In effetti la velocita` e` da tenere in considerazione:
per caricare 48K ci mette 2,5 secondi a 21MHz; a 3.5 ne impiegherebbe 15.